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楼主: grchb

[讨论] 只希望我的策划成为现实

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发表于 2006-10-11 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

等级这个东西。。。不是有或者没有的就好或者不好。。。

很多游戏,角色也就10级,20级……60级,大家满级以后,和大家没有等级,是一个概念。。。

差异体现,有操作技巧,战术策略,角色自身差异等,设计的好,都可以体现差异,关键还是看设计。。。

但是如果过于强调任何一方面,结果也是一样的。。。无论是傻练级,还是傻练操作,都可能造成一样的结果。。。

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发表于 2006-10-11 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

补充顶,怪物猎人,确实是个好游戏~~~

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 楼主| 发表于 2006-10-12 07:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:只希望我的策划成为现实

Wind_Force: Re: Re: Re:只希望我的策划成为现实



首先,你应该明确,单机游戏和网络游戏的区别,包括给玩家带来乐趣的区别,这也是本质区别之一.
如果你真的明白他们的区别,上面这句话,你肯定会乐意收回的.

抱歉 我没有读过某某的大作,也没有经过专业的培训。
我想单机游戏和网络游戏给玩家带来乐趣的区别,是加强了人与人之间的交流,包括配合与竞争。而且网络游戏给人带来的是相对公平的平台。
我还是觉得运用技巧杀怪物比只是用鼠标重复点怪物带来的乐趣成就感要大得多。
的确以前很多网游是用时间(点卡)换等级。
我设计的是用时间(点卡)换技巧,但是技巧还可以查看资料和玩家自身的悟性来提高,而且获得的东西远比一个数字的变化要大

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发表于 2006-10-12 15:17:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

阅毕跳过.
对这种自已为是,缺乏理解能力的新人无视.

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发表于 2006-10-12 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

1行走 玩家可以通过有节奏的敲击键盘达到最高速度,鼠标控制方向
劲X团???
如果有公司肯出这么一款游戏.代表他们已经走到尽头了.
技巧性游戏我并不是没少玩.有些可以参考下<大海战2>.虽然被外挂弄垃圾了.可是在没有外挂之前.我还是承认这个游戏是充满技术含量.一艘小小的FFX可以去偷袭BB.CA级的大船.

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发表于 2006-10-12 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

遗憾的顶一下
怪物猎人 ,我玩4个小时,体验了各个武器就封存了

一张地图,几个怪物,一个人反复跑跑跑杀杀杀……有虫就抓,有矿就挖……100%出红烧肉了……然后呢

我一个同事为了打只XX龙,花了一周多打怪收集材料做装备,终于过了。一周多啊,这和练级有啥区别

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发表于 2006-10-13 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

只为纠正楼上认识而顶一下.
怪物猎人哪里有啥非得花那么多时间收集装备才能过的怪?我很想委婉一点,但也不得不说是他菜得太过分了..

以前曾有人号称一下午通关,我曾写了个东西分析,证明几小时通关的难度.

"我来算算,首先必须明确一点,野猪这些几十s就能杀的东西由于接任务,中途路线,杀掉后的一分钟以及回村前的时间在内,实际花的时间也最少要用4分钟

新人有1500块钱,采蘑菇任务内收集9个迷之骨,一张野猪皮,5个青蘑菇花掉15分钟,
大骨快制作成功
为了交村长3个蓝龙王皮和野猪王皮的任务
杀掉2个蓝龙,一个野猪皮的任务用掉20分钟 (总时间35分钟)
采集5个阳光石头个落阳草在以上任务中多花10分钟(总时间45分)

沙漠开放
接下来交纳1个怪鸟的翼,3张黄跳皮,5个仙人掌花,
怪鸟一头黄跳2头,加上采集时间用掉25分钟(总时间1小时10分)
杀沙龙,和盾蟹共25分钟(总时间1小时35分)

沼泽开放
交纳红跳皮等物的杀怪作战
25分钟(总时间2小时)
杀毒鸟,沙龙收集毒片素材
估计杀掉4个毒鸟5个紫毒再杀2个沙龙加上其它基础材料,一共用掉2小时(总时间4小时)
杀桃毛兽,钓水龙一共用掉15分钟.
同时进行风龙的2次击退10分钟 (总时间4小时25分)
杀雌火,电龙,猴子王用掉25分钟(总时间4小时50分)
风龙屠宰任务10分钟(5小时)

火山开放
杀铠龙,镰蟹断角龙角共用掉30分钟(5小时30分)
炎妃2次击退10分钟(总时间5小时40分)
炎妃屠宰15分(总时间5小时55分)

全过程只做了一个大骨块和一把毒斧,没做任何防具,当然中间的材料看rp是可以做一些,但是可以肯定是东一件西一件的.另外这个流程里没有提到收集药品,连买太阳草做小回复的时间都没有考虑,所以,请尽量作到全程无伤即可"


当然,按上面说的时间增加一倍,若还不够那就三倍,对于已经磨练出一定技术的人来说开小号通关了绰绰有余了.所以,这个游戏装备真的不是那么非要不可得,收多点了当然好,只收点必要武器也照样打.

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发表于 2006-10-13 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

我想告诉你的是,没有所谓创意实现问题,
因为如果是设计,任何地方都需要创意。
        另一方面,你的创意,并不是创意,因为别人已经做出来了,你认为结合各个游戏的特色就是 创意吗?
      什么时候想出一个别人从没做出来的,而且全世界人都喜欢的,那就能证明你的创意了。

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发表于 2006-10-13 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

楼上的楼上~~~~~~~~~~~~~~那也要看人的~~~~~~~~~~~我玩格斗游戏能睡着~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2006-10-14 09:32:00 | 显示全部楼层

Re:只希望我的策划成为现实

...自己觉得好的话 就去做吧
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