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楼主: Ranjingoo

[原创] 评《守望先锋》——在竞技与非竞技边缘游走的花瓶

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发表于 2016-5-20 17:41:07 | 显示全部楼层
没有小地图,新手熟悉地图真的很难受。那没有小地图的优点呢,少个操作?少占位置?

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发表于 2016-5-22 22:43:54 | 显示全部楼层
jc19910525 发表于 2016-5-16 10:56
连这个游戏的竞技性到底在哪都不知道,胡乱片面的说一些问题就自以为是缺点了。哪里有正确的观点?
暴雪风 ...

完全同意,这篇文章的作者首先自己就被LOL的框架框住了,一定要有操作才能体现游戏的竞技性吗?风暴的核心在于对地图的掌握,对团战的理解,同一个英雄,搭配其他不同的英雄有各种打法,其核心在于,团战时,你总有十几二十件事情可以做,但是你需要通过经验,对游戏的理解筛选出当前应该做的事情,这就是对游戏的理解,我认为,在这点上,风暴比LOL强了一万倍。现在的玩家,在LOL先入为主的MOBA概念下,再去玩风暴自然是难入手,而且有一点我也同意,玩家是喜欢秀,喜欢装逼的,LOL提供了许多这样的机会,而风暴的话,需要对游戏有足够的理解,才知道打下来哪个玩家比较厉害(比如在占领机制的时候,己方某个英雄趁着间隙去打了一波野,让对方被迫分1、2个英雄回去清线,从而己方顺利占领机制),这相比屏幕上“三杀”,“五杀”字幕确实没那么显眼。另一方面,确实也因为腾讯平台的强大运营实力,风暴的人数不能和LOL比。我觉得文章作者真的要好好玩下风暴,再来做这些评论。

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发表于 2016-5-22 22:48:19 | 显示全部楼层
jc19910525 发表于 2016-5-17 13:34
暴雪这公司是垃圾本来也是我的固有观点之一,就事论事。
暴雪是一个拥有技术的公司。仅此而已。
暴雪的东 ...

哈哈,那你告诉我们,什么样的游戏才交有创新和突破。世界上不会有一个游戏是完全原创的,总是建立在一定的基础上,暴雪的话,至少当年的war3,暗黑2这些都是很好的作品。技术优势是这几年才体现出来的。

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发表于 2016-5-23 14:57:21 | 显示全部楼层
eason2003 发表于 2016-5-22 22:48
哈哈,那你告诉我们,什么样的游戏才交有创新和突破。世界上不会有一个游戏是完全原创的,总是建立在一定 ...

我主要说的是理念,暴雪太商业化了,并且成功了,然后那帮运营产品又有话说了。没有太多别的意思。结合国情比较厌恶。各种运营产品屁都不懂就要掺和。大概就是不正经的商业化那种感觉。

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发表于 2016-5-24 13:29:14 | 显示全部楼层
jc19910525 发表于 2016-5-23 14:57
我主要说的是理念,暴雪太商业化了,并且成功了,然后那帮运营产品又有话说了。没有太多别的意思。结合国 ...

BLZ商业化也是这几年的事情,一个公司毕竟要为存活而改变,10年前的wow刚出来的时候,万人空巷,多少人顶礼膜拜,那是因为那会市面上真正好玩的mmo真的没几个。但是随着越来越多游戏的出现,还有玩家慢慢从重度玩家转型为中轻度玩家,wow也不得不做出改变,虽然很多后来的设定都不是太好,但是如果还沿用十年前wow那套超高难度挑战的玩法,相信会有更多的玩家不买账。

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发表于 2016-5-25 10:55:17 | 显示全部楼层
比企谷八幡 发表于 2016-5-20 17:41
没有小地图,新手熟悉地图真的很难受。那没有小地图的优点呢,少个操作?少占位置? ...

没有小地图别人难不难受我不太清楚。但没小地图后,发现英雄的侦查技能非常重要。

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发表于 2016-5-28 01:57:31 | 显示全部楼层
好久没来发帖回帖,今天看到微信推送,特意来回个,只是想表达这文章也能拿来做推送的!莫非故意推送让这帮人过来讨论的?!因为这游戏目前的确挺火的?但很多设计琢磨不透?深入体验下还真的很有玩头?到底是为什么让这么多人中毒?不管国内国外的厂商一开始都没有特别在意,只是暴雪的要给予一些关注,但是现在都看呆了,开始重视了?如果真是让这帮人过来讨论的,那么我中招了!
作者看问题的角度挺独特的,可惜一句都不在点上,这文章也能拿来做推送,厉害!感觉你说的和我玩的不是一款游戏!居然说暴雪不会做竞技游戏!让我想起了当年魔兽一出,让众MMORPG设计者看不懂的魔兽设计!
ow这游戏技巧和策略真是太多了,你可能一个英雄都没玩明白,最简单的士兵76估计你都没琢磨透!更不要谈什么地图机制,英雄克制,6人组合等等了!个人的水平绝对可以影响大局,难道您们没有碰到一个人一个英雄扭转整个战局的吗?当然没有队友协作是不能1v6的,团灭也是会清晰的在游戏内体现的,5杀10杀更不用说了,这体现不了个人英雄主义?这游戏是目前笔者见过的团队协作和个人能力融合的最好的游戏之一!另外就拿半藏来说吧,会用不会用那真是天壤之别!还有为什么是防御型英雄,有想过吗?这么复杂的游戏你跟我说还要加系统!大神拜求指教!当然各花入各眼,每个人都有自己的看法,不过还是要说一句楼主的思路挺独特的!

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发表于 2016-5-28 02:15:42 | 显示全部楼层
nightv23 发表于 2016-5-25 10:55
没有小地图别人难不难受我不太清楚。但没小地图后,发现英雄的侦查技能非常重要。 ...

其实做个地图系统并不影响英雄的侦查技能,我一开始也挺诟病没有地图的,但后来想想地图系统没有必要,无非是想快速的了解地图的各个角落,以便心里有数而不至于迷路或缺乏意识等,但其实只要玩多了,地图自然就熟了,而且对于新手来说给你个平面图你也把握不了整个地图,再说不是有练习模式吗,自己花点时间去看呗,如果真要添加个地图系统,那我觉得就加个第三方视角地图练习,可飞可穿熟悉地图用的。
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