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HTML5技术将推动泛娱乐产业的发展

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发表于 2016-5-18 11:20:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据《2015-2016中国泛娱乐产业发展白皮书》数据显示,2011年至2015年,中国泛娱乐核心产业均呈长线上升情势,总产值超过4000亿元。细分领域中,游戏产业规模最大,2015年已实现产值1407亿元,占总产业规模的比例已提升至33%。

图1.jpg

  作为泛娱乐价值链的核心,IP已经串联起整个泛娱乐版图。同时,泛娱乐呈现出向移动端转移的趋势,而HTML5凭借其跨平台、高交互、强社交等特性迅速发展成为移动互联网新一代核心技术,正在全面革新现有移动市场格局。在HTML5游戏方面,新开辟的类型,手机页游,也引领了游戏化营销的新趋势。

  目前,HTML5游戏的崛起,已经为手游价值的实现开辟了一条新的道路。另一方面,原生APP游戏依然有其固有的优势,它能稳定用户,并在大基数的客户群中发酵散布,形成稳定的收入。在未来,一款成功的手游可能会依赖app、h5两种版本相互支撑发力,各自基于自身优势提升玩家体验。

  当前的HTML游戏在研发上,也越来越注重IP的应用,和泛娱乐类的跨界交互:

  在泛娱乐交互领域,白鹭时代正携手国内领先的影视游戏版权运营及发行商掌上纵横,在版权层面与技术层面建立H5游戏的标准,推动影视IP的H5游戏化。玩家只需扫一扫二维码,无需下载就能玩到体验媲美原生的HTML5游戏,极大提升了体验。同时,白鹭时代还与大型娱乐集团华谊兄弟合作了《太极》等多款手游,引领手机页游进入影游联动时代。

  在IP使用上,HTML5游戏正在迈入精品化、重度化时代。本年初,《传奇世界H5》缔造了H5手游月流水2千万级的爆款,使用MMO与ARPG进行深度结合的H5游戏《醉西游》次日留存率高达43.24%,三日留存40.38%,七日留存26.79%,用户每日平均在线时长为135分钟。该数据不仅问鼎H5游戏行业的数据巅峰。甚至超越绝大多数主流APP手游。

图2.jpg

  在H5游戏的推广渠道上,除了QQ系的推广所占市场分额最大,QQ浏览器、QQ大厅、QQ玩吧等都能往H5游戏带来很好的引流外,中小渠道商,也都在想法增加自身的用户粘性,做好长尾运营。如《萝卜玩》APP打造平台生态圈的思路,就别具特色:

  《萝卜玩》是国内最早的HTML5娱乐平台。在产品特点上,除了与Egret、Layabox和Cocos2d-JS三家国内最大的游戏引擎商开展深度合作,是市面上除了QQ浏览器外,唯一一家嵌入三家runtime加速器的HTML5平台外;在游戏业务方面,萝卜玩平台还引入了娱乐直播和专业游戏社区及O2O变现服务。力争形成一个平台生态圈。

图3.jpg

  相信随着H5技术的日趋成熟,开发结果。HTML5技术将推动整个泛娱乐产业的发展。

  (部分资料参考至《白鹭陈书艺:HTML5引爆IP泛娱乐移动内容变革》)

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