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[产业报告] 2018-2019移动互联网泛娱乐行业特征报告

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论坛元老

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发表于 2019-2-26 09:14:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
开篇

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,其核心是IP。这一概念最早由腾讯提出,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。特别是2018年泛娱乐产业规模迅速升温且泛娱乐产业的理念已经成为“互联网+”的重要组成部分。根据企鹅智库的报告称,互联网+泛娱乐已经成为互联网消费信心的重要体现。从用户端来讲,随着移动互联网多年的蓬勃发展,原互联网重度核心用户群的红利效应正在逐步衰退;而相反新一轮的红利人群特征正在逐步涌现。那么这些潜在红利人群是否对日益火热的泛娱乐App起到非常大的促进作用?

另,移动投放端作为移动互联网的重要环节,本报告中有关于泛娱乐App行业的相关特点与趋势,希望也能对相关的广告主进行投放时提供参考。

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来源:热云数据(ID:reyunshuju)
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Or-ICTAesdpa5VKTaDU9GA

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