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楼主: brumaire

[讨论] 是否游戏在迁就市场?

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 楼主| 发表于 2006-10-18 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

    谁再说楼上那种话的,就去万事归原,混沌太极去...

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发表于 2006-10-18 16:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:是否游戏在迁就市场?

brumaire: Re:是否游戏在迁就市场?

    有些画家不会迁就市场,他们的艺术表达的是自己。有人说:再好的人也有人不喜欢,再不好的人也有人喜欢...


不能这么说啊,画家研究艺术,那是他一个人的事,冻着饿着他一个人忍了

做游戏不同了,程序,美工,策划,有点规模也十几号人了。你不能为了自己的艺术,让大家一起挨饿吧,除非你能找到一群伟大的人和你一起辛苦,不过太难了……

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发表于 2006-10-18 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

建议成立纯游戏学派。

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发表于 2006-10-18 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

当有一天~~共产主义实现了~~人民生活富足了~~~


躲进小楼~自成一统

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发表于 2006-10-18 17:24:00 | 显示全部楼层

Re: 是否游戏在迁就市场?

brumaire: 是否游戏在迁就市场?

国产游戏应该不至于到今天这种局面..


文章里老是看到你多次说“今天这种局面”,那到底是什么局面啊? [em24]

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发表于 2006-10-18 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

看着泡菜做泡菜,结果臭了,只好当腐乳吃,还吃得津津有味

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发表于 2006-10-18 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

想法!=产品

技术!=产品

非商业想法!=商业想法

非商业技术!=商业技术

商业产品 !=商品

理论!=解决方案

点子!=商业解决方案

商品->商业目的(业绩)

商业产品 转型改进 == 商业商品

想法--产品--商品--阶段性商业目的---叠加----终极商业目的(目标管理,阶段性终极)  //该过程每个环节都存在一个 转型,即产品完毕后!=商品,而需要一个 因素使其质变成商品

在衍生一个职业场做事的思维方式
没有必然的成功,也没必然的失败。没有必然的抄袭,也没有必然的创新。只是量与质之间的一个循环和积累,异变

不知道这一串商业场的商业和工厂逻辑是否可以 解释楼主的疑问

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发表于 2006-10-18 22:28:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

顺道送楼主一个偶对PMP的应用总结及应用更新

目标管理:需求--->执行(质量)---->成果(目标)

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发表于 2006-10-19 09:39:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

实际上制作和市场就是一个客大压店还是店大压客的问题

BLZ那种NB公司做出来的东西,就算是一坨屎也会有人去追捧。所以说白了,关键就在于你的公司是否有足够多的死忠。

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发表于 2006-10-19 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:是否游戏在迁就市场?

拥有大群的玩家不一定会拥有死忠的玩家。要拥有死忠的玩家不一定需要大群的玩家。

想D2专家模式,EVE这样残酷的游戏不会拥有大量的玩家群,但一定会有死忠的玩家。
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