游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 16339|回复: 44

[讨论] 少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

[复制链接]

10

主题

73

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
发表于 2006-10-17 23:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
网络游戏成瘾,玩家因为网游走上犯罪,家长担心,社会无奈....这些话题越来越多的出现在各种报刊杂志,网络,电视上.应验了那个亘古不变的规则:火山必须积聚到一定时候才会爆发.

早在2个月前,国家就宣布<征途>是危险级游戏.列举了大量的实例,当时觉得所有游戏都一样.也不需要这么大惊小怪.后来与一些玩家交流.他们却反映了另一个事实:刚开始,游戏里有些东西的确令人反感,另人毛骨悚然.但是游戏都是如此,逐渐也习以为常了.

我们来计算一下.<征途>号称万人国战,据说也的确达到过这样的人数.按征途的 人物-环境 比例,满屏大约可以容下150玩家.按照平均每秒都1人死去.尸体消失时间是30秒到1分钟.那么一分钟内,玩家最多可以看到200具尸体.200是什么概念呢?  当年南京大屠杀的时候,江边堆满了烧焦的尸体,每20米就是200具.

这是一个很可笑的事情.<征途>说自己是魔幻游戏,征途里很少有真实世界规则的反映,对于尸体,倒认真起来了.

名家的武侠世界与俗人的作品有个区别.名家的作品很少,几乎不直接描写伤口,血腥,恐怖..而俗人则抓住这些内容不放,把一刀如何砍下去,对方的内脏如何流出来,内脏如何被地上的虫吃....描绘的淋漓尽致,让人有身临其境之感.可能观众初看很有视觉盛宴的感觉(因为并非所有人都学医),时间推移,这些人往往对死亡产生恐惧感,甚至对类似事物很反感......所以老师们不许学生看武侠,金庸的除外.

我们的游戏世界正重复着这条失败的老路.

如果从节约空间上讲,给每种生物制作死亡图片,2D的需要8方向至少各4张.共计32张.3D的则需要一组骨骼动画.只要几种生物就会上兆.如果从提高效率上将.生物的尸体产生地图阻挡,增加寻路开销.对应的尸体消失时间又耗费一点时间,甚至像WOW的捡尸体,更要另辟函数....百害而无一利,如果生物死亡,立刻化作轻烟消逝,不知省了多少事.国人素来不喜欢开发写实风格的游戏,为什么偏偏对尸体要求写实呢?  鲁迅说过,两种东西最能吸引国人眼球,女尸和头颅,不管是谁的.  看来国民劣根性尚未完全消失啊.

如果开发写实游戏呢?是不是可以钻个空子?  如果我没有记错的话,国人很喜欢专权,喜欢独裁.古代是皇帝独裁,近代是军阀独裁,现代是家长独裁,进而产生了一个叫"家长专治"的名字.指的是一些家长和类家长的人不顾他人的思想和意愿,把自己的想法强加给他人.今日国家宣布的"防沉迷系统"就被指责为"家长专治".这种专治不是全部错误的.按照1916年某位名人的看法,中国需要独裁者,需要专治.当然,他是为了拥护袁世凯登基.而他的说法却有一定道理.国人不是每个人都能把握自己的人生,不是每个人都有正确的世界观,个人的权利固然应该尊重,但是不能以妇人之见,照顾小局而荒废了大局.所以一些有着正确思想的人为那些迷茫中人规划一条道路,显得很应该,等到他们也形成了相同的观念,自然会认识到道路的正确性.

那么回到我们上面的问题,写实类游戏是否可以用盛大的场面去描写尸体?血腥?暴力?作为一种宣泄,这些因素无疑是游戏吸引玩家的重点.同样,吸毒,卖淫,犯罪,同样是一种解脱,一种"升华",也许不会有人出来赞成了.游戏毕竟不是真实,真实里有的,游戏里可以过滤掉.何况战斗并不意味着就是暴力,就是血腥.杨过,郭靖,令狐冲,独孤求败,他们都是高手,并不代表他们出门的唯一目的就是杀人,杀很多人来显示自己的实力.相反,那些嗜血成魔的败类遭到了所有人的唾弃.

并非HP为0才算生命终结,并非人倒在地上才算游戏结束.武术,战斗,其实一直都是很高雅的行为艺术.居然被人恶搞到如此地步!

1

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2006-10-17 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

三国游戏~~~~~~~~~~每秒死多少人?~~~~~~~~~~~~~~这种东西有意义吗?~~~~~~~~~~~~~~~没法分清现实与虚拟的人~~~~~~~~~~~~~看什么做什么都一样~~~~~~~~~~~~~~~~~~然后LZ政治倾向严重~~~~~~~~~~~打110抓起来~~~~~~~~

10

主题

73

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
 楼主| 发表于 2006-10-18 00:08:00 | 显示全部楼层

Re: 少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

不然.
我所提倡的是一种艺术性的战斗,带有血腥回避性质的,你理解的战斗就必须死人么?
轩辕剑里面也有战斗,但他的生物死亡后马上消失了.并不会留一具尸体知道战斗结局.我指的就是这种.
不可否认血腥的战斗给社会,给青少年带来了深重的苦难的.的确,你没有沉迷游戏,没有因游戏去杀人,是无法理解为什么游戏会让他们做出许多荒唐的事来.
国家的思想是好的,可是他的方法不太多.所以我写这篇文章,看看能不能提供一种解决思路.
我国武术崇尚点到为止.并非要死人.即便是三国,也不是见人就砍.
古代有血腥倾向,因为社会的不完善,但是你不能现在去街上抓个人就砍了.游戏里虽然可以实现.我们这些人知道游戏是虚假的,我们自己有自己的人生目标.然而其他人呢?
<梦幻西游>给人一种唯美感,也不是靠杀人堆出来的.
素来监狱里犯罪的青少年玩的最多的游戏是: CS 传奇 和 WOW

227

主题

1793

帖子

1866

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1866
发表于 2006-10-18 01:24:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

枪味真够浓的……
拜托
就算你不喜欢TVG
就算你只接触过PC游戏
GTA这个东西也总不该被忽视了吧?
要比暴力影响的话
这个世界上还有哪个游戏能比得上它?
另外
中国电视剧中的暴力场景对未成年人的影响恐怕是远远大于游戏
喜欢耍枪文就请去那些教育论坛什么的

2

主题

387

帖子

387

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
387
发表于 2006-10-18 01:36:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

暴力,什么是暴力?没有理由的杀戮,斗殴,还是野蛮的打斗,砍杀?或者只要流血就是暴力?等等
至少让我们先搞清楚什么样的打斗是暴力,什么样又不算是暴力

说《征途》的危险应该是游戏设置上的,例如杀人可以获得经验,赚钱,换取装备(游戏我没玩过,只是听电视上这么说了一段,希望我没记错),这个是一个危害性设置,那么在这个虚拟的世界,杀人不犯法,玩家自然可以肆无忌惮的发泄自己的情绪,如何杀死更多的人,成为玩家心中一个非常重要的问题。游戏世界和现实世界多少是有挂钩的,让玩家在游戏内这样想问题,可以说是一种反面导向。
要说放松,很多方式可以放松,就比如你想打发一个下午的时间,那么看电视,聊天,掉鱼,上网冲浪,写作等等都可以让你达成目的一样。人的生活水平是越来越高的,精神需求也一样,不一定需要这种东西来放松自己。

如何减少血腥暴力?或者不要暴力血腥。杀怪算是暴力吗?把怪物打的支离破碎,血肉横飞,然后食其内脏,践踏其残躯,这算是暴力吗?那么,让我们去掉这些成分,我们所要做的只是运用各种战斗技能把怪物打倒,享受战斗的乐趣,而不是要做多余的动作和享受多余的那些恶心而血腥的东西。
这些是外表的,还有内里的,以上说的征途的那类设置就是内里的。

那些游戏制作者,无论想做什么样的游戏,请把健康的游戏娱乐性放在首位,不要走邪门歪道,用那些黑暗,血腥,暴力作为卖点,更不要把暴力就说成是战斗,再说战斗是这个游戏不可或缺的一项必要因素。战斗不等于就是暴力。

27

主题

364

帖子

374

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
374
发表于 2006-10-18 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

偶相信人是BT的,无论出现什么,我想我最多不喜欢,但是能接受=。=

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2006-10-18 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

“如果从节约空间上讲,给每种生物制作死亡图片,2D的需要8方向至少各4张.共计32张.3D的则需要一组骨骼动画.只要几种生物就会上兆.如果从提高效率上将.生物的尸体产生地图阻挡,增加寻路开销.对应的尸体消失时间又耗费一点时间,甚至像WOW的捡尸体,更要另辟函数....百害而无一利”

你懂程序么?你知道什么叫执行效率?你那个“2D的需要8方向至少各4张”的结论是怎么得来的?什么又叫“更要另劈函数”?

我不很懂,我不会就这方面的东西发表具体看法——我知道你比我更不懂,你对于程序可以说是一无所知,但你就偏偏喜欢出来现宝,以显示你懂“技术”。你以为这论坛上的人都是笨蛋?

此人(欧阳司懿)最大的毛病就是——喜欢不懂装懂!

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2006-10-18 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

别的方面懒得和此竖子多说了……

不懂技术却非要“讨论”技术;不懂艺术却非要“评论”艺术。你就不能谦虚点么?

1

主题

134

帖子

134

积分

注册会员

Rank: 2

积分
134
发表于 2006-10-18 12:24:00 | 显示全部楼层

Re: 少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

ouyangsiyi: 少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

网络游戏成瘾,玩家因为网游走上犯罪,家长担心,社会无奈....这些话题越来越多的出现在各种报刊杂志,网络,电视...

没看过大兵雷恩吗?开始那些场面多暴力多血腥?没看过辛德勒吗?~~~~~~暴力~~~侵略是人的天性~~~~~~本能~~~~~~为什么要回避~~~~~~~~~~~又如何回避~~~~~~~~~~~~

16

主题

821

帖子

840

积分

高级会员

Rank: 4

积分
840
发表于 2006-10-18 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

楼主是昨天在中央电视台新闻频道里那个大吹特吹的所谓网络游戏教育专家么?
这个专家专的是什么...?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-9 09:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表