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楼主: ouyangsiyi

[讨论] 少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

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发表于 2006-10-26 13:09:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

谁最残忍?小孩子最残忍!
他们可以以肢解虫子为乐趣,摧残小动物,而且没有一点点愧疚心理。
买了两只蟹,硬要养起来,养大了再吃。跟他说你养不活的,他说没关系,又说,如果看上去快要死掉的时候,那就马上吃掉吧。

残忍血腥根本就是人的天性。恐怖片如果大家都不喜欢的话,哪来的票房市场?寂静岭和生化,能够卖出去就说明人其实是喜欢这种东西的。

人的本性靠禁止顶个什么用。扫黄打非扫了这么多年,夫妻同看A片都要抓,但哪国的门户网站色情内容最多?中国的。

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想不汗都不行啊……

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发表于 2006-10-26 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

顶楼上的。。。
我同意 小孩子是最残忍的这个观点。
小孩子没有任何概念,他一个衡量标准,一切都是用本性本能去做事的。
所以小孩子身上展现出来的东西才是最本质的东西。
人性本恶。

就像我回帖中说的。小孩子会理所当然的指着某个动物告诉大人,我要吃它杀了它。。。

而我承认我和小伙伴们小时候最期盼的事情就是期待着过年过节家里的猪和鸡的生命被剥夺。 他们被杀的时候我们会流着口水站在一边看着拔毛 剥皮 清理内脏等事情。。。。

貌似那个时候我没有玩过什么游戏机。。
血腥?暴力。。。。切!

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发表于 2006-10-26 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

顶楼上的楼上~~~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-10-26 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

41楼兄所言甚是....可是看客喜欢的,我们就迎合吗?     这一点,我在理智上不能接受,但在情感上赞同.
不过你说的那些"色情"内容,不敢苟同吧.....许多类似的链接我也点击过,大都是利用一些奇艳的标题做诱饵,引诱猎奇者的....不能算吧...
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人性本恶,这个我绝对赞同.....所谓性善论,大概是孔夫子用他的理论杜撰出来的.....既然人从低等动物进化而来..动物的习性,大概就是人的本性吧......
  所以很矛盾,官方是禁止暴力血腥,目的是维护统治...民间专挑猎奇者,给自己创造价值...
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我很想寻找一种两全的办法,,既能保留战斗的乐趣,也能避免"过分"血腥的场面....先前的想法是:增加死亡难度,和死亡惩罚...比如,玩家战斗中失血过多会晕倒..30秒后才能爬起来(这是<哥特王朝>的做法)晕倒期间,不能对角色发出任何指令,其他存活玩家可以对其进行救治,转移.
  严重的受伤(时间段内连续晕倒3次),将自动回城救治...并扣去玩家一些金钱.(没钱就扣装备.但是可以赎回来)
  受伤昏迷清醒后,有一段虚弱器. 此期间内,所受伤害略有减少(好像是生理上某种应激反应,不知对否)
  累计严重受伤一定次数后,角色昏迷即算作死亡..死亡的后果是该角色被服务器删除.永不存在.
------
由此带来了许多问题.比如玩家的恶意攻击;现实中的仇恨,网络中复仇;群体攻击高等级者..而高等级角色一但删号,损失是巨大的....所以增加一些规则.受攻击玩家可以申述.对方玩家谋杀罪名成立.将给于一次"严重受伤"警告.
以此来谋求网络世界相对安宁.
为了满足玩家PK需求,也可以单独设计"擂台模式",可单人,可多人.此擂台中失败者,不算为"受伤".
---------------------
列位仙人们有何高见?

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发表于 2006-10-27 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:少一些血腥!----面对如此血腥游戏泛滥的时代

都做成石器时代那样的Q版就满意了?
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