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sai1219 发表于 2016-6-1 11:54 要拉每日活跃度, 这是运营的硬性指标。不损失资源触及不到玩家的痛点。 ...
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卡特铁角 发表于 2016-6-1 22:02 反过来想——如果玩家每天需要在线的时间短,会不会更容易流失? 对于你每天2个小时是负担,对于某些行业 ...
zhyf80 发表于 2016-6-2 00:23 每日上线是对玩家的习惯性训练,以此来进行习惯养成。你的放弃,实际不是因为损失,而是因为自己和其他人差 ...
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