5
194
950
高级会员
sd57830 发表于 2016-6-2 09:40 主要是想留住玩家,初期一旦有几天不上就很容易导致流失。不过楼主所提的问题也是这种设计产生的负面影响, ...
举报
0
3
30
注册会员
23
3388
6440
论坛元老
1
136
1307
金牌会员
aichimimi 发表于 2016-6-1 16:34 但实际上对于游戏本身并没有什么帮助,只是运营数据好看点,但运营数据应该是为游戏本身服务的,要根据时 ...
4
726
3422
卡特铁角 发表于 2016-6-2 21:28 一堆不懂数值的人在讨论一个由数值设定导致的问题……
danmo5 发表于 2016-6-3 10:19 这怎么能是数值的问题呢,你系统功能并没有这种需求,所以我数值不可能给你实现啊,要是实现了才有问题好 ...
24
永斌 发表于 2016-6-3 18:05 首先,我们需要更加的忠诚的玩家,所以用每日登陆这种方式来留住玩家这一宝贵资源。 其次,每日的在线时间 ...
94
506
6
11
260
中级会员
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-8-27 07:52
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.