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【GWGC北京峰会】Layabox杨公庆:手游的新机遇

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发表于 2016-6-3 14:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  北京动漫游戏产业联盟于2016年6月2日在西直门德宝饭店举办了GWGC北京峰会,在这个“机遇触手可及”为主题的游戏峰会上,面对手游市场的血海现状,围绕中小研发团队如何突围的话题,游戏行业的各路精英献计献策,作为HTML5游戏引擎领域的唯一代表,Layabox商务副总裁杨公庆发表了非常契合主题的演讲“手游的新机遇”。

图1.jpg

  手游全新概念:1=3

  今年手游市场的竞争更加残酷,数千家中小APP游戏研发商的破产与残余研发商的血腥厮杀,让APP游戏行业形成血海的事实。如何在手游市场中寻找到新的机遇?杨公庆首先代表Layabox提出“1=3”的全新概念。

图2.jpg

  基于Layabox引擎1次开发,APP手游、Flash页游、HTML5游戏3个版本同时发布的特性,抽象出来的1=3全新概念,让APP游戏从业者看到了新的希望。

  HTML5作为新兴的蓝海,用户基数巨大,流量获得低廉。缺乏优质的游戏,是HTML5行业面临的最大问题,而大量APP精品手游却因发行成本高,难以获得流量的支持而被淹没于血海之中。

  然而我们需要在APP与HTML5之间做选择题吗?也并非这样,基于HTML5引擎的游戏产品完全可以在获得HTML5口碑的同时,赢得大量忠实粉丝的主动下载,并且用户在办公室等应用场景下,PC页游版本又可以免除掉玩家下载安装手机模拟器的繁杂过程。在手机与PC之间的场景切换变得更加的轻松。为游戏的留存、活跃、充值等数据带来增益。

  中小手游团队,不突围就会死

  APP游戏如今每日新增几十款,排在前面的CP大厂就占据了超过90%以上的市场份额,去年已有大批中小团队相继关门,今年超过一万家APP手游CP面临关门还是突围的强大压力。

  对于HTML5,今年是高速发展的一年,在千万级爆款产品《传奇世界H5》的助力下,更多的流量渠道进入HTML5游戏领域,其后MMORPG《醉西游H5》的推出,让行业看到HTML5游戏居然能做到如此重度的同时,其曝出远超APP游戏行业均值的留存、付费、用户时长等数据,也让大家看到了大型精品游戏的前景。

图3.jpg

  选择HTML5引擎,选择三端同步的市场,对于上万家中小手游团队而言,已没有了选择,不突围就会死!

  手游进入HTML5市场成本低

  把手游APP移植到HTML5到底需要花费多大的代价呢?经过多款移植产品的验证,在这里分享一个数据。仅需要几个前端程序员,两三个月即可完成移植。

图4.jpg

  手游APP与H5的主要应用场景都是手机,美术与服务器程序不需要改动,策划也可在移植上线后再依据运营数据进行调整。那么仅剩下游戏客户端的代码部分移植,所以相对于重新开发新游戏,手游产品具有快速进入HTML5市场的能力。

  手游市场的新机遇

  除了行业分析,杨公庆还播放了Layabox引擎的精品游戏视频,其中还包括了3D游戏,展示了Layabox在3D与VR方面的实力,以及Layabox引擎丰富的工具链。针对HTML5技术转型,让手游CP再无后顾之忧。

  在新的机遇面前,蓝海市场的时间是宝贵的。把握好机会将开辟出新天地,否则很容易成为行业洗牌的陪葬品。

  LayaAir引擎

  裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎;

  支持Canvas\WebGL模式自动切换;

  支持2D\3D\VR产品开发;

  支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;

  一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。

  LayaAir引擎开发者交流群

  QQ群号:104144216

  Layabox开发者官方总群(综合交流)

  QQ群号:330223972

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