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Layabox汪阔:HTML5行业技术与产品的2.0时代

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发表于 2016-6-6 09:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  6月4日,由HTML5梦工场举办的“2016 iWeb峰会·上海站”盛大开启,作为全球顶级的HTML5游戏引擎商与游戏发行商,Layabox技术副总裁汪阔受邀参加了本次峰会,并在会上发表了《HTML5行业技术与产品的2.0时代》的主题演讲。

图1.jpg

  HTML5的1.0时代的发展瓶颈

  直到今天,仍然有很多人,甚至是游戏行业内的人,仍在质疑HTML5能作出大型精品游戏。为什么呢?思路还停留在HTML5 1.0时代。

  HTML5 1.0 采用的是DOM和Canvas为主流的2D渲染技术进行研发。并且硬件与各浏览器之间,性能存在明显差异,以及大多数引擎的性能较低,导致原生HTML5很难出现高品质游戏,因为制作出来也跑不动。

图2.jpg

   终于在2015年,Layabox引擎通过Runtime插件内嵌到浏览器的方式,推出行业首款APP品质的重度动作游戏《猎刃2》,才让游戏行业认识到,原来HTML5也可以作出APP品质相同的重度精品游戏。然而,Runtime插件模式受制于渠道推广的限制,要想在全渠道推广应用,还需要不短的时间要走。

  在APP游戏行业一片血海的背景下,手游中小CP亟需新的突破点,而HTML5技术的制约以及插件模式的现状,不升级,难以承接上万家手游CP的研发需求。产业需要精品才能高速发展,1.0时代的技术成为了HTML5行业发展的瓶颈。

  进入HTML5的2.0时代

  在演讲中,汪阔代表Layabox向行业介绍了HTML5 2.0的定义。以WebGL渲染技术为依托,支持2D、3D、VR开发,不依赖Runtime插件而性能媲美APP,支持页游Flash、手游APP、HTML5三端同时发布的新一代HTML5技术,可以称为HTML5 2.0。

图3.jpg

  基于HTML5 2.0技术标准的引擎将会成为未来的主流,在产业亟需升级的关键时刻,Layabox于2016年4月推出的第二代HTML5引擎LayaAir恰恰符合了HTML5 2.0的技术标准。助力游戏行业提前进入HTML5 大型精品时代、三端融合时代。

  聚焦性能与工具链,打造最强力游戏引擎

  除了《醉西游H5》等优秀的H5重度游戏视频演示,汪阔还介绍了Layabox的引擎以及工具链等核心产品。在未来,Layabox将继续聚焦于引擎的性能与工具链,为2D、3D、VR的开发者提供性能最强的游戏引擎,以及丰富的工具链,为游戏开发者提供产品研发的基础保障。

图4.jpg

LayaAir引擎
裸跑性能媲美APP的新一代HTML5引擎;
支持Canvas\WebGL模式自动切换;
支持2D\3D\VR产品开发;
支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;
一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。

LayaMarket SDK
超千家HTML5渠道,一次对接,全渠道发行,开发者享受80%的发行分成扶持政策。
LayaAir引擎开发者交流群
QQ群号:104144216

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