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随着大宗现货的临近,如今,越来越多满心期的待玩家在为即将到家的 Vive 清理起居室和书房,意图利用一片至少 3 平方米的空间搭建进入虚拟现实世界的跳板——然而,又有多少人认真地思考过,这种形而上的「虚拟现实圈地」行为究竟正确与否呢?
至少在 Strauss Zelnick 看来,这种行为实在算不上是明智之举——根据 RoadToVR 的报道,这位著名游戏大厂 Take-Two 的 CEO 表示,「现在的成本依旧是太高了。这种需要你们贡献一整片活动空间且成本至少要 2000 美元的设备是没有市场的。我不太清楚那种人的想法,或许有些人情愿把一个房间贡献给一项娱乐活动,但现实中的主流会是如此吗?至少在我们美国,情况可不是这样。」
好吧,这似乎和诸位在国内媒体舆论中经常听到的「只有地广人稀房子大的美国佬才会对 Vive 钟爱有加」大相径庭——不过还没完,且看这位「GTA 之父」针对游戏成本的问题又是如何补刀的:
「我们习惯于花个 300 美元去购买娱乐设备,但无意专门为游戏准备一个房间;我们更习惯于在房间里准备一块荧幕,一张沙发,以及一个简单的控制器。我们不习惯站在一大片开阔的空间中,手上握着两个控制器,头上还戴着一堆劳什子,还要提防别撞上咖啡桌——这不是我们能认同的。」
显然,对于无数满怀雄心壮志准备在 VR 行业大施拳脚的创业者(尤其是独立游戏制作人)来说,Strauss Zelnick 的这番言论不啻为一轮沉重十足的打击——但我们也没必要因此而灰心丧气,毕竟「GTA 之父」的这番言论全都是基于主流游戏一线大厂高管的立场而阐述的,装机量以及市场占有率等问题必然是最优先考虑的,对于依旧处于起步状态的 VR 行业来说,这种趋于保守的暂不看好其实是相当正常的。
顺带一提,如果你看到标题立刻联想到了前两天盛传的「英伟达已停掉 VR 项目」传闻的话,没错,今天的这条新闻其实是自带修正补丁的:
「我并非对此无动于衷毫不感冒,我想要强调的其实很简单:有待观察。」
——关于 VR 技术的态度,Strauss Zelnick 的结论。
via:创见
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