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《勇者前线》收益锐减 开发商Gumi全年营收严重亏损

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论坛元老

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发表于 2016-6-13 10:30:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  近日,日本Gumi公司公布了2016年4月期连结财报(2015年5月1日~2016年4月30日),销售额为214.37亿日元(同比前期减少22.1%),营业损益为22.29亿日元的赤字(前期为4.16亿日元的黑字),经常损益为22.56亿日元的赤字(前期为2.34亿日元的黑字),当期纯利润32.99亿日元的赤字(前期为1.91亿日元的黑字),整体成大幅减收减益趋势,黑字转赤字。

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  此次Gumi公司收益严重亏损的主要原因是旗下的人气手游《勇者前线》收益锐减。该作2013年7月在日本国内上线,同年11月开始在海外上线,目前无论是在日本国内还是海外,该作的收益都大不如前。

  相对于《勇者前线》的严重亏损,Gumi旗下的另一款手游《杀戮魅影》收益较为稳定,该作于2014年10月上线,目前人气仍在上涨。此外,Gumi与Square Enix共同开发的手游《最终幻想Brave Exvius》、与FUJI GAMES共同开发的手游《为他人的炼金术师》以及原创新作《集结的水晶》目前收益良好。

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  销售额的减少对利润方面的影响较大,广告宣传费不得不做出相应压缩,这使得销售费及一般管理费都有不同程度的减少。从下图的四半期业绩推移图来看,销售额同比前四半期增长了4.2%,为53.64亿日元,但营业损益的赤字幅度从前四半期的1.22亿日元扩大到了6.7亿日元,QonQ对比赤字幅度更大。而赤字幅度扩大的主要原因是由于《杀戮魅影》大规模进行宣传所造成的。

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  最后,日本Gumi公司并未公布2017年4月期的通期财报预想,只公布了2017年第1四半期的财报预想,销售额为55亿日元(同比减少6.3%),营业利润为0,经常利润也为0,形势较为严峻。

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via:腾讯游戏

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