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楼主: tianyin111

[求助] 在刀塔传奇,拳皇现有的竞技场奖励发放模式基础上如何引

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发表于 2016-6-20 14:52:56 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-6-20 09:23
请思考实际实现问题,玩家可以通过多种方式获得答案,比如网上找,这个思路无法从本质上解决玩家期望的战 ...

你如果想深点,就会发现,认真观看剧情回答对问题增加buff提高获益率,这本身实际上就是战力提升。至于查题,可以使用方法限制查题回答的正确率,比方限制答题时间等等。当然,这不完美,你心中应该有一个比较理想的方案,不知是什么,可否分享下。

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 楼主| 发表于 2016-6-20 14:54:54 | 显示全部楼层
肥朱 发表于 2016-6-20 14:52
你如果想深点,就会发现,认真观看剧情回答对问题增加buff提高获益率,这本身实际上就是战力提升。至于查 ...

换个思路  如果从剧情角度做文章呢 免费让玩家重置剧情 想看剧情回去再打一遍就是了这只是众多想法中的一个  其实我也没有满意的方案

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发表于 2016-6-20 15:43:34 | 显示全部楼层
另外,我不知道你具体是什么玩法类型,有些特定的玩法类型,玩这种玩法的用户是一定会去关注剧情的。
比如生命线系列
再比如你可以游戏里内置多分支剧情的galgame小玩法,角色好感度和剧情分支选择有直接联系。
又比如网易的那个二战脱逃,或者潜伏赤途这样的多结局多成就的AVG玩法,通关成就和某个数值挂钩
然而剧透是所有剧情类游戏的大杀器啊
这个几乎无解呀!哪怕
http://www.chuapp.com/2015/05/04/154037.html
这种应该能符合你需求的 要想升级必须看剧情的巫术3
剧透后也无解-。-


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发表于 2016-6-20 16:00:02 | 显示全部楼层
你所谓的剧情只是任务对话,玩家选择跳过是有着充分理由的。
好的剧情是融入到游戏的方方面面,能够让玩家在玩游戏的过程中就了解游戏的世界观和架构,而不是通过大段的文字来讲故事。
另外故事性的剧情应该是对喜欢探索类玩家的奖励,而不是对不喜欢看剧情的玩家的桎梏。
可以使用一些非任务的方式,比如游戏中角色的背景和故事可以通过不同渠道获得的有关联的道具来阐述,这些道具可能来自于掉落,可能来自于宝箱,可能来自于任务,但是没有也并不会影响玩家玩游戏的过程,只是对游戏故事的了解比较少罢了。

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发表于 2016-6-20 16:23:39 | 显示全部楼层
如果不是强求所有用户都必须看,而是提高观看和知道剧情玩家的奖励,那么其实有些方法
比如你可以设计些收藏要素,彩蛋,前几个按剧情提示找到的玩家获得特别的成就
例如女NPC送男性玩家一本书的任务道具西游记后,文字剧情提示她敲了你脑袋三下
然后半夜三点,前往特定的地方,就能获得一个特殊成就
但是这个成就排行里会注明哪些玩家第一个达到此成就发现。


毕竟

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发表于 2016-6-21 00:00:25 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-6-20 14:54
换个思路  如果从剧情角度做文章呢 免费让玩家重置剧情 想看剧情回去再打一遍就是了这只是众多想法中的一 ...

剧情只是用来构建游戏的可选元素之一

有没有用,有什么用——这问题的答案跟你项目的立项之本有关——也就是用户群的普遍需求

这样的用户群并非不可能存在。那些追网剧追小说的人或许就是(注意是或许)。但这样的人群在追剧或者追小说时他们有多少对游戏的需求?他们到底有多大的欲望参与其中,以什么样的方式参与其中?又或者他们只想静静的被动的接受内容?

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发表于 2016-6-21 13:46:15 | 显示全部楼层
tianyin111 发表于 2016-6-20 14:54
换个思路  如果从剧情角度做文章呢 免费让玩家重置剧情 想看剧情回去再打一遍就是了这只是众多想法中的一 ...

明白你的意思了,这样的话,可以做一个成就集,将剧本收集成册,点击可重复播放。播放全凭自愿,如果想强迫他们去重复看,可做一个答题集,答前剧本虽进行但为假,答对后剧本为真,集齐一段剧情,可开启称号之类。并且限制每天回答次数以此饥饿营销。

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发表于 2016-6-22 10:13:51 | 显示全部楼层
为了让玩家看剧情而做了各种设计……到头来还是不明白玩家看了剧情有什么用

愚蠢的讨论

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 楼主| 发表于 2016-6-22 10:51:26 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-6-22 10:13
为了让玩家看剧情而做了各种设计……到头来还是不明白玩家看了剧情有什么用

愚蠢的讨论 ...

你的思路很有意思,现在游戏都没做过好的剧情+我不喜欢剧情=剧情没用

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发表于 2016-6-22 12:23:11 | 显示全部楼层
我觉得看剧情和打副本,各种系统玩法还是有区别的,上面有个兄弟说得好,好的剧情应该是给玩家的福利,看也行不看也罢。
如果楼主觉得看剧情和打副本是一样的,那事后用奖励就可以达到你的目的了
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