游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2634|回复: 0

Valve大爆料:VR团队占三分之一,正在开发第二代Vive

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2016-6-21 10:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20160621101252.jpg

  虽然VR只是Valve众多业务之一,但却是Valve极其重要的一部分。近日,Valve工程师Alan Yates在Reddit上发消 息称,VR团队目前占据公司三分之一,并且核心人物正在研发下一代VR设备。

-SbI-fxthapu9390376.png
Valve工程师Alan Yates爆料

  Alan Yates表示他在Michael Abrash组建AR/VR研究团队的时候加入,当时VR团队还很小,现在已经增长到占据 Valve公司的三分之一。尽管当时团队组建人Michael Abrash现在已经成为Oculus首席科学家,但是当初解决关键技 术难题,开发HTC Vive的核心人物都还在,而且正在研发下一代VR设备。

  考虑到Valve还拥有其他众多产品和服务,目前有如此多人员都在致力于VR开发有些令人吃惊。Valve最负盛名 的产品当属电脑游戏平台Steam。Steam本身就需要大量的不间断的更新和维护,并且还有如Steam游戏手柄之类的项 目。Alan Yates不久之前还炮轰Oculus抄袭Valve,称Rift是基于Valve分享给Oculus那台早期的原型机制作而成的 。

  据Yates所言,许多曾参与开发HTC Vive的“关键人员”,可能已经在开发“下一代”VR设备了。据了解, Valve公司的产品Steam VR系统也会对其他合作者开放。因此,我们可以期待在其他VR设备上看到这些技术。希望第 二代Vive设备的开发已经正在议程中,尽管现在谈论这些还有些为时过早。

  据了解,HTC Vive使用的Steam VR系统对其他厂商开放,所以未来在其他VR设备中可能也会看到Steam VR系统 。尽管现在谈论这些为时过早,希望Vive第二代设备开发已提上日程。

  开发下一代VR设备还需要解决很多问题,包括提高屏幕分辨率,提高刷新率,从而得使帧率可以超过90帧。还 有一些更复杂的问题需要解决,例如让玩家玩儿游戏时感觉VR中悬浮的手就是自己的一样,同时避免手部凭空穿过 VR物体,亦或是传递更精确的追踪信息,好让身体的其他部分也进入VR体验之中。

  HTC Vive让人惊艳,但消费级VR头盔还有很长一段路要走,所以Valve全力投入VR可谓是一个好消息。

  相关阅读Valve与狮门电影达成合作 Steam VR将兼容上百部2D电影

via:uploadvr

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-11-24 10:11

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表