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降低VR游戏开发者风险,V社表示其投资的游戏无需独占

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发表于 2016-6-21 11:26:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  Valve公司总裁Gabe Newell在给Reddit的一封邮件中表示V社不会要求他们投资的VR开发者在Vive上发布独占游戏,G胖认为V社应该帮助开发者降低进入VR领域的风险。

  G胖在邮件中称:“VR有着’三重风险‘,因为它需要开发者在新领域的新平台上开发新游戏。“

  “相比初次进入VR领域的开发者,我们的位置更适合吸收经济风险,我们会通过向开发者提供研发基金来抵消它。“

  绝大多数交易中,公司都会要求他们所投资的开发者开发独占内容,有可能是暂时的,也可能是永久的,比如Oculus的《幸运传说(Lucky's Tale)》和Insomniac的《无处可逃(Edge of Nowhere)》。

  玩家们并不喜欢绑定平台的独占游戏,毕竟VR设备价值不菲,体验也不同。今年4月Reddit上一位ID为CrossVR的用户就曾发布破解程序Revive让Oculus的独占游戏可以在Vive上运行。Oculus对此表示不开心,并将此定义为黑客行为。

  然而,G胖在邮件中提到如果开发者不愿意在Vive上发布游戏,V社不会强求。

  “这个投资没有绑定条款,他们(开发者)可以为Rift、PlayStation VR或者随便什么他们觉得合适的平台开发游戏。”

  "我们希望通过提供这样的基金,能够避免开发者不得不签下让他们开发独占游戏的投资交易。”

  G胖最后总结道:“无论对于开发者还是消费者,独占都不是一个好主意。”

  葡萄君只想说两个字:“大气!“

  相关阅读:Valve大爆料:VR团队占三分之一,正在开发第二代Vive

游戏葡萄编译

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