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《Pokemon Go》游戏火了,有些宝宝们伐开心了

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发表于 2016-7-12 14:07:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  文/苦逼的小白

  “麻烦让一让,你踩着我的皮卡丘了。”听到这句话你的第一感觉应该是这人有中二病吧。然而他只是在玩一款名叫《Pokemon Go》(又名《精灵宝可梦 Go》)的增强现实手游而已。该游戏由全球知名的日本游戏厂商任天堂联合Pokemon公司、NianticLbs重磅推出,并于7月6日正式发布。仅仅上线一天,该游戏便火爆全球,引起了全民上街抓皮卡丘的热潮。目前该游戏只开放了美国、澳大利亚、新西兰地区,但是上线一天北美的服务器就崩溃了3次,澳大利亚地区现人潮,其人流量堪比节日盛典。由此,Pokemon Go的火爆程度可见一斑。

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  在游戏火爆的同时,任天堂公司股价估计累积涨幅已经超过40%,到11日公司股价更是暴涨24.5%,创该公司上市以来的最大单日涨幅。而参股公司也是赚的金银满钵,不言而喻,这款游戏是成功的。

  然而,Pokemon Go火了,也是几家欢喜几家愁啊。

  乐开花的宝宝们当然是现在AR技术发展趋近成熟的公司。因为Pokemon Go如此受追捧,AR技术绝对是最大的功臣。

  AR即现实增强技术,Pokemon Go将游戏世界与现实世界联系起来,利用AR技术将小精灵们设置在现实世界的各个地点,玩家只需要一部带有GPS的智能手机即可上街寻找精灵。这种全新的游戏体验给玩家带来了极大的新鲜感,牢牢抓住人的猎奇心理,同时,玩家从游戏内到游戏外社交互动也更为直接方便。

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  业界人士指出,Pokemon Go游戏的成功将引爆AR技术应用领域,未来或许首先看到大量使用的是AR技术而非VR(虚拟现实)。

  而伐开心的宝宝们比如说66play、KK录像机、拍大师等游戏视频录制软件,或将面临着巨大的挑战。

  这些视频录制软件主要针对的是端游、页游等PC游戏端的视频录制。就目前而言,虽然《守望先锋》《英雄联盟》等竞技游戏还是需要这类专注于游戏短视频制作、观看与分享的录制软件和平台,来让电竞赛事和手游板块互通有无,组成游戏生态圈,但是只针对PC游戏录制还是其局限所在。

  就算后期开发出手机端的录制功能,但画面质量、占有内存、视频文件大小等问题也是接踵而至。而未来的游戏如果朝着AR方向发展,那这些视频录制软件的存在则意义不大。以后人们会看到的游戏视频或游戏直播将会是这样一幅场景:网红们手持录像设备,满大街的狂奔寻找皮卡丘,按照Pokemon Go的现下的火热程度,或许那个时候就不只是找精灵了,也有可能是寻找隔壁老王也说不定哦。

  相关阅读:《Pokémon Go》意外火爆 手游能否带火AR商业化

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