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楼主: 洛水寒兮

[讨论] 新人贡献点小梦想

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发表于 2006-11-2 10:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人贡献点小梦想

Jonlee: Re:新人贡献点小梦想

LZ讲到了中医...本人实在不认为以阴阳五行为理论核心的东西在现代可以被称为科学,并且可以用来治病,当然这跟游戏无关

这句话说的过了吧。。。中医存在这么多年,一直在治疗一些西医无法治疗的病。让你一句“不科学”就“不能用来治病”了。。。。
那敢情我们国家人都TM的有病啊。还有那么多中医学院,还有那么多人看中医。。。
你干吗不直接说中医是一种XJ呢。
你可以从某种程度和某个方面去怀疑他。但你不能否定他。
某个很伟大很伟大的人还说过“科学无法证明宗教是假的,同样无法证明宗教是真的”
所以人家不否认宗教。。。
你倒好 一句话 就否认中医了。简直是。。。

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发表于 2006-11-2 13:38:00 | 显示全部楼层

Re: 新人贡献点小梦想

楼主的汉网logo做得不错,呵呵。
我倒是挺惊讶一个玩家写出这么多文字来。

先不谈能不能实现,对楼主构思中宣称华夏文化的理念很是赞赏。
我也一直有这样的理想,通过游戏这一平台宣称积极上进的思想理念,不过我更寄希望的是单机模式(先不谈盗版问题),因为发现目前的网游模式很难做到这一点(现在网游更像一个社区,而缺少了单机的内涵)。另外感觉楼主受其它网游影响很大,有点东拼西凑的感觉,我更倾向于纯净的内容,比如宣传华夏传统文化就不要加入什么PK,麻将,帮派等。。

很多人会说想得这么好,怎么实现呢?
我想这需要一批志同道合的人士(有懂程序,美术,策划的) 为共同的目标聚在一起辛苦搞开发,当然不能寄希望一下子做到很大很完美,可以先做个小点的(但一定要有特色内涵),边吸引用户边继续改进,正如很多游戏开发小组做的那样。

一直在思考个问题,如何挽救国产单机的衰落?最主要是解决盗版问题,我想把单机和网络结合应该是条出路(就是把一部分逻辑放到服务器上)。当然如果游戏内容不够吸引人,或者只能玩几十个小时,那么这种模式玩家也不会买账(比买碟子更麻烦),这就决定了该游戏必须抛弃一些传统RPG让人厌烦的东西(如踩地雷打怪,BT迷宫),不断加入玩家感兴趣的新奇元素。

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发表于 2006-11-2 13:48:00 | 显示全部楼层

Re: 新人贡献点小梦想

写的8错呢 ,很想能有机会交流交流啊 。QQ:231113206 [em21] [em21] [em21] [em21] [em21] [em21] [em21] [em21]

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 楼主| 发表于 2006-11-2 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:新人贡献点小梦想

    汗颜,楼上的也是汉网的么?

    受其它网游影响颇大这点确实的,但是宣传华夏传统文化并不代表不可以有PK、麻将和帮派呀。少了这些娱乐性的东西,纯文化游戏有多少人愿意来玩?说老实话,我就不喜欢没PK的游戏——虽然我操作很烂,只有给人砍的份。
    感觉现在的网络游戏被很纯粹分成了三种,要么是传统西方欧美的风格,要么是韩日型的东西合壁式(其实还是以西方文化为主——从画面到技能),还有一种就是纯中式外壳的,武侠天地。但是总体而言,这三种其实都是受了西方文化的影响,很难看到我们自己的民族色彩。
    而我梦想中的游戏,是希望传统东方文化与被西化后的东方文化的一种碰撞。玩家可以在游戏中找到那些已经被我们选择遗失的华夏文明,也可以找到现在自己身边会经常出现的那些被扭曲的东方文化,让他们自己去选择生活,而不是强迫他们只能过怎样的生活。游戏只给了玩家无限宽广的天地,无穷可行的未来,一切都由玩家自己作主,这才是人生!
    对游戏有狂热的人,自然会去研究这个游戏的一切,潜移默化中,就算他选择的是现代东方的生活,可是他依然会了解古老的传统文化。
    这就成功了。

    对于单机游戏,可能因为我网龄比较短的缘故,并没有怎么过多的接触,也没有什么太深的感情。但是我确实是不喜欢只能按游戏设定的人生来进行的游戏。网络游戏能够盛行,除了交流互动,最大的魅力不就在于它的无穷么?没有人知道自己的命运如何,知道结局的人生是没有吸引力的。

    - -||| 说到实现这个梦想,我只能蹲在墙角画圈圈了,谁做出来让我当游戏测试员吧。
    你说的最后一个问题,让我想起了以前看的少年楚留香的介绍。不知道这个游戏现在如何了,但是它当时说的,可以不断下载后续开发的新内容,还可以在线与其它玩家互动。。。。汗,我怎么想到了CS~~~宜单宜网`````

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 楼主| 发表于 2006-11-2 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:新人贡献点小梦想

呃呃,偶说是22楼的````

对23说:偶一般只开开MSN呢,QQ人太多了,吵得历害。。。很少开的。MSN在第一楼有发。

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 楼主| 发表于 2006-11-2 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:新人贡献点小梦想

忍不住再对22楼的说几句:
    关于你说的,目前的网游模式很难做到单机的内涵。我觉得不是无法做到,而是没有人想去要用网游宣传文化,是没有人去做。
    我所想的这个游戏,文化就在游戏中,在技能里,在任务里,让人在玩游戏的同时不得不接触。
    比如中医,游戏中的医者,虽然只是一个小小的辅助性职业,但不是学了技能就行了。针炙时会出现人体经络图,你所学的技能只会告诉你是什么病。医书上会告诉你要在哪几个穴位下针,顺序怎样,但下针是手动操作的,你必须知道每个穴位的位置,才能准确下针。或者一些小病,不需要针炙,技能只会告诉你这是什么病,但该吃什么药,你要么一页页的翻医书,要么自己记住。小病在中医里可以用食补,比如轻微中暑,可以找厨子买绿豆汤,酸梅汤;中度中暑,又该吃些什么。。。
    只有不停的帮人看病,才能提升技能经验,诊脉才能准确,而大神医也并不是随随便便就能练成的。这样,医者就不是一个只能附属的职业,而是一个不可或缺的角色。
    其它文化可以依此类推,以单机剧情的模式跑大型任务等等。。。

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发表于 2006-11-2 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: 新人贡献点小梦想

我长期潜水的。。

说到网游和单机,从仙剑时代走过来的老玩家会更倾向于单机,现在的玩家也许更喜欢网游。这里就没必要争哪个更好了,玩单机RPG更像是在看一部电影,玩家被里面的剧情感动,也被不同的游戏世界所吸引(如轩辕剑的历史神化世界),当然单一的情节和结局确实束缚了玩家,这点也是我不满意的,所以变数更大的剧情和结局应该是发展方向。

网游我了解不多,感觉更像是一个社区,很多真人组成的江湖。无法知道以后会发生什么,PK,帮会,国战。。肯定有一定趣味。不过人不会一直喜欢呆在这样的地方,正如现实生活中压力大了也要去看看电影,书籍来逃避下。有些东西没办法从网游中获得,比如我想看看唐朝风土人情,希望遇到金庸小说中的侠士,这些网游能够提供么?

两种模式都有自己的优劣,结合应该是未来发展方向。至于中国网游火爆单机衰落很大程度上是盗版害的,而上面我提出的单机+ 网络就是一种解决方案。

另外关于宣传传统文化是不是要加入PK,麻将等,我的看法是适当的娱乐肯定需要,正如书本一味地说教必然会使人厌烦;但是加入的东西应该和游戏大的背景和主题相符合,加入诗词歌赋,琴棋书画,传统节日,古代战争等小游戏就更好些。 至于喜欢PK,麻将的玩家自然可以到专门提供这些休闲娱乐的平台区娱乐。

每个人对游戏都有不同的见解,我说的也只是自己一直以来的想法,在还没有做出来前只能算作YY罢了。每个人都可以找到自己的发展方向,你有兴趣的话也可以朝美工或策划的方向发展,呵呵。

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发表于 2006-11-2 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:新人贡献点小梦想

社区式网游也许就是未来的网游吧。
不做文化的传承,就必须拿出新的东西,否则都没有什么发言权吧。写写想想,什么都出来了,不管是不是很完善,有人做了,总是值得一览的。

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发表于 2006-11-2 18:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人贡献点小梦想

洛水寒兮: Re:新人贡献点小梦想

忍不住再对22楼的说几句:
    关于你说的,目前的网游模式很难做到单机的内涵。我觉得不是无法做到,而是...

单机可以以给定的几套剧情做为主线,但网络游戏么,我想主线还是留给玩家们自己比较合适。不要再象《征途》一样搞得人人都是皇族之后——这很让人恶心……更不会产生什么代入感。

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 楼主| 发表于 2006-11-2 21:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 新人贡献点小梦想

sftk: Re: 新人贡献点小梦想

我长期潜水的。。

说到网游和单机,从仙剑时代走过来的老玩家会更倾向于单机,现在的玩家也许更喜欢网游...


    嗯。其实我觉得如果有网络游戏的单机剧情大型任务,就很适合你的这种设想呢。MS现在没怎么见过。
    就是说一个网络游戏,里边有很多任务。可以以单机剧情的模式来玩,这个任务结束,就是一个单机游戏通关,但是不是整个游戏的结束,你还可以做下一个。。。
    说到剧情感动人,我有些理解你说的那种单机情结了。我在玩新绝代双骄时做了一个剧情任务——落英随风,里边英儿最后陪着魏南风一块死了,当时我也很伤心了一把。。。很难受的感觉。
    至于琴棋书画诗词歌赋这些,说真的层次太高了,一般人没有这水平的,这就是中国教育的悲哀。只知道英语四六,不知道关关雎鸠!最多只能做一些填字词之类的小游戏,在某些剧情任务中进行小考验或是随身携带着玩——这个随身携带的游戏模式,可以参看冒险岛。

    至于休闲娱乐平台嘛,你可以把它看成是这个游戏的增值部份,玩家无论想玩什么在这个游戏里都能做到,最大限度的圈住了所有玩家,满足各层次的娱乐要求。就算是商业考量吧!
    - -|||
    关于网络游戏的泛味性``这个怎么说呢,个人观想吧。
    就我看来,单机是以剧情感动人,而网络游戏是以人与人之间的感情在感动自己。如果说单机是看了一场电影,那么网游里你就是演电影的人,你感动别人,也在被别人感动。
    这种感觉,你要在一个有着铁血情谊的帮派里呆过,才会理解,那种并肩作战,生死与共的感情。我当年玩的是RO,一切结束之后,有个朋友写过一首诗,如果经历过就会懂得它笔下的岁月:

    是否??得曾?那段美好的回??
    是否?留意曾?的一起?^??的地方
    是否?在意那些??之??吵的事情
    是否?????起那段不?こ5慕??v

    ?r光?瞬即逝
    曾?的美好
    ?究已?离我???去
    曾?的朋友??也各奔?|西
    ?ё吡?粝 却留下了淡淡的?n??推嗔

    我??曾?向往成??很强的公?
    ??之撒下?o?道崴?秃顾
    然而?粝虢K?w是?粝
    不能?成???
    ???是??酷的
    抹?⒘宋??的?粝
    但是?]有人抱怨?自己的付出?]有回?
    ?]有人因??它的弱小改投其它
    而是依然?允刂?约旱男拍
    我相信每??人回??起那段往事
    都??o比?傲

    因??我??曾?是?雨同路的人...

    一起?痿Y?的朋友?? 感?你??曾??︼L雨同路公??o私的奉?...

真的,每次想到这些岁月,我都会有流泪冲动。
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