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楼主: molrw

[讨论] 如何用物理量、物理公式做一个模拟现实战斗的战斗系统?

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发表于 2016-8-16 03:57:55 | 显示全部楼层
都想模拟现实了,不研究一下医学?
即使你的能量够把人家某部位的血液压缩成固体,锋利到能把原子切开,那也不会直接秒杀
难道先假设把攻击目标理想化?
既然理想化了,还有必要模拟?了解一下战斗中杀一人平均需要几枪,几剑,平衡一下就可以了
武器性能的好坏最终反映在对目标的伤害上,想算伤害,统计学解决
物体种类这么多
难道策划案里还加“弹塑性性能”,“断裂应力应变”“压缩强度”“碰撞恢复系数”云云?

想差异化武器属性,研究武术比研究力学有价值
攻击类型:剑可切割也可穿刺,枪可穿刺也可棍击,etc
武器属性:攻击速度,命中率,伤害值,攻击范围,伤口形状,etc   
不同防具对不同形式攻击的效果不同
都可直接调用数据,不必消耗性能运算
这种现实不好吗?
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