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1992年,科幻小说作家尼尔?史蒂芬森(Neil Stephenson)完成了小说《雪崩》。在这部小说中,史蒂芬森提出了“Meta verse”的概念。Meta vers 是一个虚拟时空间的集合,由现实增强,虚拟现实和互联网构成。
《雪崩》的影响非常广泛,受到影响的包括热门游戏《Quake》以及电影《黑客帝国》三部曲。1992年,马克?扎克伯格(Mark Zuckerberg)还只有8岁。在Facebook收购虚拟现实设备厂商Oculus时,扎克伯格在Facebook上发文暗示,他的目标是让Meta verse成为现实。
扎克伯格表示:“请想象一下,在体育比赛中坐在场边,在一个国际化的课堂上学习,以及与医生面对面交流,这一切只需要你在家中戴上眼镜即可。这是一种全新的通信平台。通过真正的现场感,你可以与生活中的他人分享无限的空间和体验。我们相信,未来某天,这种沉浸式的现实增强将成为数十亿人日常生活中的一部分。”
彭博社记者布莱恩特?乌斯塔特(Bryant Urstadt)和莎拉?福莱尔(Sarah Frier)了解了Facebook在虚拟现实领域的进展。他们认为,Facebook还有很长的路要走。
他们表示:“研究团队面临的问题在于,Oculus还有很多方面的缺陷,例如透镜设计的方式,视场只有90度,而不是人眼习惯的110度。此外,如果没有高精度的眼球追踪技术,景深无法调节,你就无法看清楚画面远处的物体。”
《Doom》和《Quake》等游戏的开发者、目前供职于Oculus的约翰·卡迈克(John Carmack)表示,手机将是推动虚拟现实发展的重要平台。他表示:“手机是我们覆盖10亿用户的黄金通道。”虚拟现实发展的另一条道路是通过游戏。不过,扎克伯格希望获得更多。
乌斯塔特和福莱尔表示:“他希望虚拟现实被用于观看体育比赛,制作电影,加入全球范围内的对话,或是用于目前尚未出现的领域。”苹果拥有11万员工,并有数十万富士康工人为其制造产品。Facebook则只有1.3万员工,该公司进军设备制造令许多投资者感到担忧。
不过扎克伯格希望,Facebook能在虚拟现实领域取得领先,正如苹果在智能手机市场,以及谷歌在搜索市场的情况类似。
via:腾讯
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