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微软收购Beam 正式进军游戏直播领域

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发表于 2016-8-12 15:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近,微软宣布收购直播SDK提供商Beam,具体交易金额未透露。Beam公司的USP是一个可以让主播和观众们进行互动的一个SDK,除了聊天之外,观众们还可以通过该工具对主播进行的游戏产生实时影响。

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  近几年来,游戏视频/直播在全球范围内爆红,引发了游戏和投资界的广泛关注,比如PC平台最大的游戏直播平台Twitch被电商Amazon斥资近10亿美元收购,谷歌自己也推出了YouTube直播平台,国内直播平台也获得了大笔融资,签约主播的年薪一度飙到了千万美元级别。

  此次收购完成之后,微软正式加入了游戏直播领域的竞争。Xbox Live合作集团项目经理Chad Gibson说,“收购了Beam之后,他们的顶级团队和互动技术将会加入Xbox大家庭,支持我们继续专注于让Xbox Live变得更有互动性和趣味性。拿《我的世界》为例,有了Beam(的技术)之后,你不仅可以观看最喜欢的主播直播玩游戏,还可以和他们一起玩。你们可以给他们带来新的挑战并且实时对他们的游戏产生影响,从工具选择、到任务以及角色移动,都可以通过可视化的控制完成。”

  Beam位于美国西雅图,使用该公司技术的社区超过10万人,而且该公司成立于2014年10月份,USP服务是今年刚刚推出的,并且已经在参与度方面带来了让人印象深刻的效果。五月份的时候,该公司报告称,测试期间用户们平均每次在其网站的观看时长为3小时左右。

  Beam公司CEO Matt Salsamendi说,“作为Xbox团队的一部分,我们将会更快速地成长,比以往的扩张速度更快,我们还在扩展团队,提高基础设施,最重要的是增长和支持Beam优秀的社区。我将会继续领导Redmond的Beam团队,现在作为Team Xbox工程师团队的一部分。你会在社区看到大量的新面孔,因为我们会不断地增加团队成员,帮助平台的增长,迫不及待地想要见到他们了。”

via:游戏大观

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