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中级会员
卡特铁角 发表于 2016-8-24 01:06 solo确实累……一年多下来身心俱疲 不过为了避免白费劲,我还是建议你找个专业点的游戏策划——游戏策划 ...
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金牌会员
山外青山 发表于 2016-8-24 01:15 后台的策划不需要了。这个游戏已经在真实玩家环境下调校优化了1-2年了。而且数据分析也是我的强项。我确 ...
firstfish 发表于 2016-8-25 09:50 教学任务说白了就是用游戏中的方式向玩家说明怎么玩这个游戏,其实我觉得这种东西并没有标准,在我看来, ...
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论坛元老
山外青山 发表于 2016-8-25 12:58 嗯,其实教学任务是让玩家跟着体验一下游戏初期的亮点。我这个游戏内容很丰富,全靠教学任务恐怕很难都教 ...
卡特铁角 发表于 2016-8-26 00:43 别老想着教学任务就是教玩家怎么玩——这思想早落伍了。 现在更常用的叫法叫新手引导——引导不知道怎么玩 ...
卡特铁角 发表于 2016-8-26 00:40 这么确信只是新手教学的问题? 有没有考虑过幸存者偏差?
山外青山 发表于 2016-8-26 00:46 这个完成新手教程的大概只有1/5-1/10,根据流量来源不同。当然不止是新手教程的问题。最主要的问题还是UI ...
卡特铁角 发表于 2016-8-26 01:12 另外,UI……UI的意思不就是“使用者界面”? 这玩意儿不只是是否美观,更重要的是对用户想操作反馈是否 ...
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GMT+8, 2025-8-27 15:26
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