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楼主: wuye

[原创] 从DotA和LOL的阵容选择上探讨MOBA游戏的节奏问题

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发表于 2017-5-25 10:43:37 | 显示全部楼层
lol不清楚,dota2现在一直在变化,地图上的元素都在为加快节奏改变,以前的dota节奏是比较慢的

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发表于 2017-8-28 14:22:15 | 显示全部楼层
喵桑 发表于 2017-5-23 11:22
DOTA不清楚  LOL的话  看得出层主不是什么深入的玩家  还需要多了解啊。。。举个例子  LOL都带闪现技能了   ...

楼主说的是相对于的弱化

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发表于 2017-8-29 17:31:33 | 显示全部楼层
lol终究也只是一款站在巨人肩头的作品。能有高度,但是无立身成长之本。
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