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楼主: jackalLiu

[吐槽] 程序难道真的不能转策划么

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发表于 2016-10-9 23:56:21 | 显示全部楼层
aichimimi 发表于 2016-10-8 15:16
主策岗位还是留给别人,需要有一个能撕逼的对手,一个人有时候难免走偏

撕逼这种事还是留给研发和运营吧,策划内部撕逼也行

策划跟程序撕逼,还开发个屁!

点评

我是说制作人和主策撕。。。我们目前就是缺了个主策,制作人兼职主策,唉,一个不是专业策划出身的要负责所有策划案的思路难免有些地方走歪了  发表于 2016-10-10 10:13

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发表于 2016-10-10 09:34:12 | 显示全部楼层
jackalLiu 发表于 2016-10-9 13:52
关于最强社交这个话题,不同游戏的死粉有不同的看法:
1.mmo的死粉(妹子们):站街挂机,虚拟世界中的真 ...

不是缺,是被淘汰了

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发表于 2016-10-10 10:45:08 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2016-10-9 23:56
撕逼这种事还是留给研发和运营吧,策划内部撕逼也行

策划跟程序撕逼,还开发个屁! ...

蜀中无大将,廖化做先锋

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发表于 2016-10-11 01:58:23 | 显示全部楼层
用之前给一位程序想转策划的同学的话来提醒一下楼主。

程序做策划,做出一把椅子,当然是问题不大。
但能不能做一个坐起来舒适的椅子、奢华的椅子、便于折叠的椅子,就是另一回事了。

策划的能力,执行力只是最基础的。
设计的能力,才是策划的核心竞争力。

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正理!  发表于 2016-10-11 14:19

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发表于 2016-10-11 02:45:31 | 显示全部楼层
水向 发表于 2016-10-11 01:58
用之前给一位程序想转策划的同学的话来提醒一下楼主。

程序做策划,做出一把椅子,当然是问题不大。

如果你是一个优秀的程序员,你也一定能成为一个优秀的策划,反之亦然。但玄学策划除外。

智力这种东西没那么玄乎,不外乎发散和归纳。这两种思维方式既是一个优秀的程序员所必须擅长的,也是优秀的策划所必须具备的。

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发表于 2016-10-11 10:07:23 | 显示全部楼层
纠结这等屁事儿干嘛,出个游戏企划案验证下自己的策划能力,和大家商讨改进,能干就干,不能干就该干哈干哈,觉得自己的策划就是牛逼就学史泰龙拿剧本挨个拜大佬。

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发表于 2016-10-11 11:45:33 | 显示全部楼层
99%策划没有设计能力,只有复刻能力

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发表于 2016-10-11 16:04:24 | 显示全部楼层
忽悠策划 发表于 2016-10-11 11:45
99%策划没有设计能力,只有复刻能力

1、不是100%策划没有设计能力
2、很多时候不是策划没有设计能力,而是老板不愿意付出创新成本
3、有设计能力,不代表有洞察市场的能力
4、有能力,不一定在有发言权的位置上

能力与是否成功,并不完全成正比

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发表于 2016-10-12 19:47:47 | 显示全部楼层
如今做什么项目,策划根本说了不算,别以为策划如何,都是老板说什么做什么,你做策划,顶多受气罢了
策划提议一个别的没有的系统,老板通常99%不会同意
就是别的策划以为不会同意,因为风险是第一,其次是你凭什么做这个的问题,一旦提出,就面临被辞退的风险

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发表于 2016-10-12 23:25:20 | 显示全部楼层
ssatk 发表于 2016-10-12 19:47
如今做什么项目,策划根本说了不算,别以为策划如何,都是老板说什么做什么,你做策划,顶多受气罢了
策划 ...

为什么要跟别人不同?
你跟别人不同了,能有什么好处?

要追求不同,别做游戏了,搞抽象艺术去
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