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iPhone铺路,后发制人:苹果AR技术最快在1-2年内推出

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论坛元老

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发表于 2016-11-4 10:26:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  过去几个月,Facebook、微软和Google 都在自己的开发者大会上引入了VR 和AR 技术。硬件层面无论是HTC Vive、Oculus还是HoloLens都已经推出,预计到2020 年,VR/AR 将会形成一个高达1500 亿美元的行业。然而在热闹的VR/AR的竞争中我们却迟迟看不到苹果的身影,不过不用着急,根据凯基证券分析师郭明錤的预测,苹果 AR 技术最快在 1-2 年内推出。

  为什么苹果一定会进军VR/AR?

  按照郭明錤的说法, AR 技术非常适合苹果,独特的人机界面能为用户带来创新的体验,从这点上来看,这与苹果公司的理念相同。如今苹果极为依赖 iPhone ,而 iPhone 恰好是真正将多点触控介绍给大众的设备。

  这也符合苹果“代际传承”的惯例:iPod 为 iPhone 铺好了道路,iPhone 可能也是打造 AR 解决方案的重要一环。就像我们熟悉的Pokemons,苹果或许会将iOS设备与AR紧密结合,从而推动自身硬件设备的创新及AR的普及。同时通过AR技术,苹果可以改进用户与 Apple Watch 还有 Apple TV 的交互方式,解决屏幕太小和控制太难等问题。

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  当 AR 技术成熟后,郭明錤认为苹果会将 AR 集成在重要的产品线中,并再次领先竞争对手 3-5 年。此外,苹果还可能利用 AR 技术进入其他领域,比如自动驾驶技术。

  苹果的收购举动透露出它的AR野心

  早在今年7月,库克在接受采访时就表示了对AR的浓厚兴趣:“就长远来看我们对AR的发展非常期待,我们已经大量地投入这一领域并还会继续,AR的发展对消费者是件好事,也蕴藏了大量的商业机会。”库克表示,对于苹果而言,在AR领域的头等大事是确保自身产品与其他开发者的内容无缝衔接,这样才能孕育更多的类似Pokemons一样的爆款。

  正如库克提到的,早在数年前苹果就已经开始了VR/AR领域的布局,财大气粗的苹果收购了一系列的公司以完成这一领域的技术积累和整合。

  2014 年 12 月,苹果发出招聘信息,招聘有经验的 VR 和 AR 技术工程师, 有一份招聘广告中还明确写了被选中的将参与到为下一代苹果产品开发基于 VR 和 AR 的软件及工具。

  2015 年 2 月,苹果申请了一项专利,把一台头戴显示装置和其他类似于 iPhone 的便携式电子设备结合以便用来观看 (形态和现在市面上的 VR 眼镜很像)。

  2015 年 3 月,苹果又用 3200 万美元收购德国增强现实技术公司 Metio,与此同时 171 项 AR 领域的全球专利也收入苹果囊中。

  2015 年 9 月,又有消息曝出苹果收购了一家瑞士名叫 Face Shift 的公司,这家公司的专利是快速准确的无标记面部动画捕捉技术。

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  苹果的剧本:后发制人

  目前而言,苹果在AR领域依然处于观望阶段。摩尔洞察与战略总裁兼首席分析师Patrick Moorhead说:“苹果正等待以一种自然的、消费者易用的方式将AR/VR 技术和经验结合在一起。我希望苹果公司的目标是实现完全不受限制的混合现实体验,单眼至少是4K解析度。”

  按照以往,对一个新兴领域而言,苹果都会等市场成熟度颇高之后,再推出一个完全已经实现的、改变游戏规则的消费产品,如iPod 、iPhone 或iPad 。对于已经有成品方案的VR而言,苹果其实已经有了不止一个专利,但是仍处于初期的市场使得苹果并没有急于推出相关产品。对于AR而言,苹果更无需着急。它开发了iPhone、iPad、Apple TV 和Apple Watch,苹果的软硬件生态及开发者的活跃度都令其他竞争者羡慕不已。

  从历史角度看,苹果公司在VR/ AR 领域的缓慢发展对竞争对手来说是一则坏消息,就像温水煮青蛙,谁都不知道未来一两年的某一场发布会中,苹果的AR产品就会一鸣惊人。

  相关阅读:库克:看好AR前景 苹果正加大投入研究

via:搜狐科技

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