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楼主: 小篱

[分享] 如何设计出令人惊叹的关卡:来自策划、美术与程序的标准

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发表于 2016-11-12 20:02:49 | 显示全部楼层
个人觉得,恶魔城是一个对新手非常不友好的游戏,非常不友好。。。

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发表于 2016-11-13 16:19:55 | 显示全部楼层
这个作者还写的蛮好的,是个有水平的人

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发表于 2016-11-15 12:34:48 | 显示全部楼层
如果少几分吹逼,还是能看的。

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发表于 2016-11-15 15:34:27 | 显示全部楼层
不必冷嘲热讽,起码这么多字我是凑不齐了、感触也没有这么多方向

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发表于 2016-11-16 09:38:12 | 显示全部楼层
感觉很厉害

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发表于 2016-11-16 09:47:13 | 显示全部楼层
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QQ
发表于 2016-11-16 10:54:42 | 显示全部楼层
拿国外的游戏亮点来吹牛逼是没法服众的

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发表于 2016-11-16 11:11:32 | 显示全部楼层
内容有点散,但还是有些看点的,用心了,受教。

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发表于 2016-11-17 09:25:30 | 显示全部楼层
我是来看评论的,道理都是正确的,然后还是做不到才最痛苦。

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发表于 2016-11-19 13:47:25 | 显示全部楼层
__BlueGuy__ 发表于 2016-11-11 20:03
一个人的最大悲哀就是能够写出这些东西却无法把这些经验付诸行动做出个成功的游戏 ...

一个人最大的悲哀还有,虽然能把这些东西都做出来,但却缺少写出这些东西的思路
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