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CDPR Q3财报出炉 游戏开发烧钱仍净赚910万美元

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发表于 2016-11-11 16:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天波兰开发商CD Projekt Red公布了2016年第三财季(截至9月30日)财报,虽然整体来看销售收入与利润同比去年都有所下降,但是CDPR的业绩依然喜人。难怪CDPR方面可以这么硬气地否认被收购,因为他们在一个季度内就能做到盈利超900万美金。

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  在最近的一个财政季度内,CD Projekt Red销售收入为1亿零90万兹罗提(2510万美元),同比去年的1.131亿兹罗提(2814万美元)有所下降,但考虑到去年有《巫师3:狂猎》的强劲市场表现,本季度2510万的收入已经相当可观。在刨去各种支出后,本财季总利润为3660万兹罗提(910万美元),比去年同期的4040万兹罗提(1050万美元)下降9%。。之所以能有这样的高收入也是得益于《巫师》系列的热卖,尤其是《石之心》和《血与酒》这两款后续DLC。除了游戏外CD Projekt Red的GOG服务收入有所增加,本财季收入2350万兹罗提(583万美元),去年同期为2096万兹罗提(520万美元)。只不过不知道是不是因为打折过度,GOG服务为CDPR带来了29.8万兹罗提的利润(7.4万美元),去年为170万兹罗提(42.3万美元)。

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  值得一提的是,CDPR如此优秀的财政表现还是在《赛博朋克2077》和《昆特牌》研发费用激增的情况下实现的,这是因为投入《赛博朋克2077》和《昆特牌》的开发造成的。而《巫师3:狂猎》及其资料片“石之心”和“血与酒”,都获得了“异常出色的销量”,不过CDPR并未公布具体的销量信息。

  CDPR的财务总监Piotr Nielubowicz补充说,尽管《巫师3:狂猎》发售已经一年多了,但它仍然还在不断吸收新玩家。另外,CDPR近期发售了《巫师3》年度版,他们只是希望能够在圣诞节、新年假期提升它的销量。

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