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日经新闻:游戏少以及独创双屏或是WiiU惨败原因

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发表于 2016-11-15 10:24:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  日前任天堂在公司官网上正式宣布了旗下家用机WiiU在日本国内的生产将会停止的消息,自2012年11月发表以来WiiU的全球销量为1336万台,成为了任天堂历史上销量最低的游戏机。日本经济新闻将WiiU惨败的原因归结在其游戏作品的受众群以家庭居多还有手柄带屏幕这一独创设计上。

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  当然我觉得从玩家的角度来说并不是说这些家庭同乐向的游戏有什么不好,毕竟《马车8》、《喷射战士》、《马里奥制造》这样好玩耐玩的游戏也有,但这不能掩盖WiiU上游戏作品的匮乏。另一方面,独特的双屏设计可以说是一把双刃剑,既可以带来不同于PS4与Xbox One这两大竞争对手的游戏体验,却也给游戏开发者增加了难度。这或许也是在这个大家对跨平台都已经习惯了的时代,WiiU却不受广大开发者喜爱的原因之一。

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  任天堂总是有着自己“独特的世界”,给我们带来了很多惊喜,却也不乏失望。如此之早的宣布WiiU停产,看来地狱对预定明年3月发售的任天堂Switch还是很有信心的,就让我们拭目以待任天堂的新一代主机吧!

  相关阅读:任天堂正历生死劫 Switch主机能否改变任天堂未来?

via:日本经济新闻

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