游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: yii

[讨论] [转]CP在招聘什么样的游戏策划?

[复制链接]

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2006-12-6 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

其实说良心话。手游策划需要那么牛的技术含量吗???

数值要求。那只有模拟度较高的体育类(包括赛车、桌球),但基本高数足够了(别说你非要和EA比高低,至少我没见到国内有多少这样牛X的游戏);至于什么RPG、SLG战棋的游戏,那么多家用游戏,那么多游戏功略杂志,只要你高中数学及格了,我想不会有问题吧~

经济平衡把握。经营模拟或恋爱类~~多排排EXCEL表就可以了,无非就是一些数值调整而已,因为是单机的,不考虑太多外在人为因素,因此可以完全固定化,多细心点就足够了。

剧本写作。恩,很牛B的剧情啊,你想用多少字来叙述这惊天地泣鬼神的游戏?尤其是做小机版的游戏,好好考虑字量所占游戏容量吧。。。简单叙述个大概我想一般文笔就足够了,又不是要你演青春偶像剧。

推理思维。剧本要求较高,文字量的确大——但是~~,很可惜,游戏下载次数已经清晰的告诉我们一个现实,国内文字游戏玩家少,而且还是专业老玩家偏多,恰恰这些人都是PSP、NDS之类爱好者。。。因此~~别指望手游能卖什么好价格——刷卡自消费不多说了。。。

OK了。



70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2006-12-6 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

顺便说下,LZ招聘要求我看了下,如果给自己一个综合评分,我想我可能只有5、6分,但我很想理直气壮的问下LZ,你目前手头上的游戏有什么可以展现出你所讲的那些高要求。。。

34

主题

432

帖子

564

积分

高级会员

Rank: 4

积分
564
QQ
发表于 2006-12-6 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

BLIZZARD的《魔兽争霸》
欧洲中世纪的历史,不然游戏里人物,建筑的造型和风格何来。
BLIZZARD的《DIABLO》
神话传说、宗教和恶魔的历史,你认为德鲁依,亚马逊、圣骑士这些职业全是暴雪杜撰出来D?
VALVE的《反恐精英》
特种部队的历史知识,枪械的历史知识。M4为什么卖得比AK贵,难道又是随便设定的?
其他不详细说了。

其实不单历史,所有千奇百怪的知识,上至天文地理,下至历史政治,对任何一种创作型职业来说都是很重要的。
但我觉得最关键的知识是懂得去学习用,去查找的知识。你不知道某段历史,但你知道如何去查历史书。你不懂得特种部队的资料,但你知道上网查资料,你知道搜索引擎。
最可恨的是某些策划,不懂就是不懂。不会去查资料,不会去学习,自以为是,凭空捏造,还认为这才叫创意。

70

主题

3789

帖子

5493

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
5493
发表于 2006-12-6 18:05:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

同意楼上,个人觉得 策划第一步就是要学会 寻找并收集整理一切可以利用的资源~~

手游没有那么高的要求~~扯淡~~

任我行做到家也就是一家CP,要求比SP还高~~

2

主题

154

帖子

155

积分

注册会员

Rank: 2

积分
155
QQ
发表于 2006-12-6 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

只问几个问题:
全部满足条件的人,需要多长时间来积累这些知识?10年?20年?
而公司有会打算出多少钱和别人签订多长时间的合同,同时打算给对方安排什么职位?1W,2W?1年,2年?主策,副总经理?
另外,对方如果能在所说的能力上有一个方向有比较深的造诣,对方是否会同意往游戏策划方向发展?

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2006-12-6 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:钟健

"建筑的造型和风格
神话传说、宗教和恶魔
M4卖得比AK贵"

这就是所谓的历史吗?

那么这些在游戏中占多少成分?
如果不这么设计,游戏就不好玩吗?

19

主题

820

帖子

894

积分

高级会员

Rank: 4

积分
894
发表于 2006-12-7 01:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

snhun: Re: Re: Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?


既然你这么说,那我们讨论讨论经典游戏吧。

BLIZZARD的《星际争霸》
BLIZZARD的《魔兽争霸》
BLIZZA...

我很奇怪你为什么说星际争霸和WAR甚至FF没有历史,bill roper自己就是强烈的历史观强调论者(war的故事就是他写的)。难道你觉得学历史的人一定只能做史实题材么?D&D很真实?游戏强调的是代入感,怎么代入?最简单的就是找玩家熟悉和亲切的元素,哪怕他一辈子没见过!《指环王》和《无极》故事都是假的,为什么前者大家津津乐道后者你连想都不愿意去想?这就是艺术真实感的区别。

楼上有位钟健兄弟说得好,不懂不要紧,最要命的不懂还拒绝学习,自己乱编造。至于说手机游戏用不上那么高水平,我只能说,你是为游戏生的,不是为某个行业生的,积累自己是天经地义,没什么条件好讲。等你有了真本事,你才能有资格去谈高薪、职位或者自己去开公司。

61

主题

1781

帖子

1867

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1867
发表于 2006-12-7 10:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:呵呵

snhun: Re:呵呵

楼上的“暗夜公爵”,说话留点余地吧。
多谈谈你自己的观点就OK了,呵呵呵呵。



我的观点,这位高管就是在扯淡。真正有那么高水平的人不会去做手游(特别是国内手游),因为体现不出他的实力来。多多少少都懂点的万金油多了去,做手游最需要的还是肯学习肯钻研。

3

主题

69

帖子

75

积分

注册会员

Rank: 2

积分
75
发表于 2006-12-11 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

中国的游戏设计还没---创意师  这个职位...

能借鉴的就借鉴,能忽悠的就忽悠---这就是历史跟文笔的重要性,本来可以用在更好的方面,但这两个因素提到前面,那这个公司一定是很讲究商业回报的公司,跟风是上去了,但不会对这个行业有任何帮助.

幻想即使是很不着边际的东西,但总反映了一个人所处的社会背景希望的东西,而职业化则是从这种看似天真的幻想提炼出反映潮流需要的创意,实现于游戏中.

心理学,好用不忽悠.

头脑----有头脑就没那么多跟着玩票的了.

180

主题

3511

帖子

3520

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3520
发表于 2006-12-11 15:39:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

29楼到底是什么意思?
是同意?
还是反对?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-14 13:53

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表