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楼主: yii

[讨论] [转]CP在招聘什么样的游戏策划?

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发表于 2006-12-11 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

...显然是挺你撒

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 楼主| 发表于 2006-12-11 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

其实存在即合理,不管别人的招聘标准是对是错,别人确实这样要求了,毕竟现阶段这块的人力需求已经是买方市场,职位少、希望获得职位的人多,既然不可能要求用人单位适应个人,那只有改变个人去适应用人单位了,所以把这个文章转过来给希望入行的人看看。

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发表于 2006-12-12 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

能达到要求的超人不是不存在,只是少数,稀有,稀有也就不在乎去什么游戏公司了,这些人完全能在更好更成熟更安稳的环境扎根,在成熟稳定的行业更能发挥出自身的作用

如此的循环……

发现差距,努力提高自身更重要

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发表于 2006-12-12 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

我相信这个任我游的家伙说的话不乏肺腑之言。

但是有意思的是,对于招聘环节,怎么样才能找到他说的所谓人才,大家看看所有,请注意我说的是所有的公司招聘内容里,都是一个模子刻下来的。

稍微靠点谱的公司会有些具体的要求,比如希望你的简历里附带些什么样的作品,至少给个概念。

但是我一直很怀疑,一个简短的作品里能有多少东西可以体现,这些东西里又有多少会被人不带偏见的审阅。

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发表于 2006-12-13 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:?

这个帖子,为什么加精?

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发表于 2006-12-13 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

逻辑思维、数学能力、表达能力都是做人面对社会应该有的基本能力。此外人家只是叫你了解一下历史文化。你们就说难学要求高,还公然反对去学习某种知识。人家美术怎样练习画画你知道吗?程序怎么去学算法和语言你又知道吗?这样的所谓要求,对于任何一个大学生来说都不应该是难事。你们竟然。。。
难怪程序和美工看不起我们。

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发表于 2006-12-13 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

能迅速的收集和整理出项目所需的资料
熟悉各类游戏,能迅速的从市面新出现的游戏中抓住其亮点和觉得有意思的新功能加入到自身项目的统筹考虑中,能举一反三就更好

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发表于 2006-12-13 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:楼上

为什么?

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发表于 2006-12-13 15:04:00 | 显示全部楼层

Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

传说有个东西叫Goooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooogle。。。

不好意思,先前打错了……俺们公司不需要全才,只需要有心人,不会了知道去问、去查就好了,没有必要雇用个万金油的说………………

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发表于 2006-12-18 00:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[转]CP在招聘什么样的游戏策划?

storm1986:Re:[原创]应届毕业生游戏业求职 --“点秋香”版

应聘的时候当然只能被了解一点点,如果招聘方没有被这一点点打动,那么就可以宣告OVER了。
有的时候并不是能力问题,而是招聘人的喜好问题。就像北京体育馆设计筛选一样,世界上好多著名建筑设计师都为其精心设计了一套图纸,但结果是其中只能有一个被采用,这就是要看使用者的喜好了。游戏招聘时也是这样,如果负责招聘的人看了一眼你的简历或作品,他的喜好决定你是否能被录用。
比如说应聘策划,如果你的作品强调对游戏的理解和分析能力,招聘方可能会这么想:想法每个玩家都有,我没理由非用你啊!即使你对游戏的理解比别人深入,分析问题的能力比别人强。但是很不幸,招聘人对这个不看重,那么你别想进公司做事。
如果你的作品强调办公能力,那么正符合上面那种招聘方的胃口。例如如何表述一个想法,尽管这个想法不是你的,你自己也没有任何想法(当然对方不知道)。招聘方可能会这么想:这人不错,进来就能做事,招进来试试。结果就招进去一些不能进行设计、整天找资料抄袭的策划。
不过最悲惨的情况是:你的作品既体现了对问题的分析能力,又体现了办公能力。结果招聘人不能认同,就像老师改作文有的给你评分高,有的低一样。遇到不能认同你的招聘人,就算你是千里马,也得骈死于槽枥之间。招聘和应聘就像《马说》:
世有伯乐,然后有千里马。千里马常有,而伯乐不常有。故虽有名马,祗辱于奴隶人之手,骈死于槽枥之间,不以千里称也。
马之千里者,一食或尽粟一石食马者不知其能千里而食也。是马也,虽有千里之能,食不饱,力不足,才美不外见,且欲与常马等不可得,安求其能千里也?
策之不以其道,食之不能尽其材,鸣之而不能通其意,执策而临之,曰:“天下无马!”呜呼,其真无马邪?其真不知马也。


^_^,又在谈论招聘的话题了。能够解决公司最紧迫的问题的人被录用的机会大,要是多一个不多、少一个不少的那种,机会就渺茫了。针对短期项目的招聘大都以此为原则吧。
我要是去找工作,除非确定公司到了缺了我就不行的地步,否则还是坚持自由创作。  [em20]
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