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二次元领域再发力 中文在线增资晨之科获20%股权

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发表于 2016-11-22 11:13:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  昨晚,中文在线发布公告,拟以现金出资2.5亿元增资晨之科,获得晨之科20%的股权。

  公告显示,中文在线以1.2亿元认购晨之科9.6%的股权,以1.3亿元收购晨之科股东朱明持有的晨之科10.4%股权,增资及收购完成后,中文在线获得晨之科20%的股权。

  晨之科是一家专注于移动娱乐、应用新技术开发和发行运营的科技公司。植根于二次元文化领域,旗下拥有二次元玩家社区“咕噜咕噜”、二次元游戏发行平台“咕噜游戏”、线下娱乐演出品牌“夏沐”以及游戏研发工作室等。

  通过社区、游戏、直播三大业务的加速整合,晨之科一直在布局二次元领域IP、游戏、漫画、演出、KOL红人等产业环节,覆盖二次元全产业。

  据公告披露,晨之科的营收来源主要是社区网站的广告排期、游戏下载渠道导流、游戏道具收费收入、联合运营游戏收入、主播收入分成等。2015年晨之科净亏损1823万,2016年1-8月,晨之科实现大逆转,实现盈利,净利润为3769万元。

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  此前,晨之科已获得天使轮到C轮四轮投资,融资额超亿元,投资方包括PreAngel、海通创意资本、Unity游戏产业投资基金以及上实集团文化产业投资基金等。

  另外,晨之科的二次元属性,也是中文在线发起投资意向的重要原因。中文在线认为,二次元文化目前处于成长期,群体总量占全国人口近30%。随着互联网、移动手机的普及和经济的稳步增长,以及受众人群消费能力的逐渐提升,二次元将是一个巨大的市场。

  晨之科也相应的给出了“承诺净利润”:2016 年度应不低于人民币 9,000 万元、2017 年度应不低于人民币 15,000 万元、2018 年度应不低于人民币 22,000 万元。如果晨之科实际净利润低于承诺净利润,将对估值进行调整,晨之科股东还将承担相应补偿义务。

  投资晨之科或将对中文在线带来三个好处:第一,助于中文在线在二次元文化行业的全产业链布局;第二,中文在线的汤圆创作、游戏业务以及拟投资的A站可以与晨之科形成二次元协同效应;第三晨之科未来几年有高成长的业绩承诺,可直接为中文在线贡献财务价值增厚利润。

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游资网综合整理


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