游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2367|回复: 0

Kabam联合创始人:AR将会是VR的诱导性毒药

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2016-11-24 09:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
  索尼发布了PlayStation VR头显,标志着虚拟现实成为主流应用的转折点。这款头显与大受欢迎的PS4平台相兼容,其价格也相对合理,单价为500美元(低于600美元的Oculus Rift和800美元的HTCVive)。同时,美国民众对VR和VR游戏有着广泛的兴趣,也很喜爱 Pokémon Go 这类的 AR 游戏,PSVR乘着这股东风,进入假日购物旺季,这不失为一个好时机。

4zhw-fxxwrwh4998137.jpg

  PS4 Pro发布日上午,索尼互动娱乐工作室主席Shawn Layden、Blippar的首席执行官Ambarish Mitra、手游公司Kabam的联合创始人 Holly Liu在里斯本互联网峰会上参与了题为“游戏未来视觉化”的讨论。他们权衡了杀手级应用程序的必要性,讨论了可能会发生的临界点,这个点会促使开发商和消费者远离传统移动设备和控制台。

  Holly Liu说:“我们正在努力寻找新平台,很期待PSVR的表现,我认为AR将会是通向VR的诱导性毒药,这个过程是非常有趣的”。她还从设备和品牌角度出发,阐述了Pokémon Go的可行性。她说,移动游戏空间最大的挑战是吸引新用户,民众对Pokémon这个名字的熟悉度正好算是一个好处。

  Holly Liu认为,作为一名内容开发者,Kabam在寻找关键性的大众群体,以及当下市场存在的证明。对于移动端VR,需要有连接AR和VR的桥梁:“如果坐在地铁上,人们会愿意戴个头显吗?这样会错过下车的时间。”

  Ambarish Mitra则称,AR和VR的关系是一种连续性:“‘现实’这个词是非常值得注意的,也就是‘R’所代表的的含义。而现实世界是非常重要的。作为一个产业来说,AR将会有更多的用户场景。”

  他展望:“我们最终会到达一个AR和VR彼此界限非常模糊的点。这时,AR将作为一种触发手段,将人们转移到VR的环境中去。”

  在讨论之初,Layden解释说PS4紧跟着PSVR发布,“PSVR头显已经上市一个月了,获得了非常大的成功。如今的问题是,人们很难在附近的商店买到它。”

  若AR真的是打开 VR 的通道,那么这个通道似乎已经打开。

  相关阅读全球首份AR报告 2万字告诉你它为什么比VR还酷

via:虚拟现实

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-12-23 11:47

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表