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[讨论] 文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

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发表于 2006-12-8 15:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

  Donews 12月6日消息(记者 王乐)6日,文化部文化市场司副司长庹祖海公开表示,近期网络游戏中发生的,由虚拟交易引发的非法敛财已经引起政府的高度关注,他认为国家应该立法禁止虚拟财产。

  庹祖海表示,因为虚拟交易引起的非法敛财等问题,已经迫使韩国政府关闭了1万8千多台涉嫌机器。对此中国相关部门也给予了高度关注,目前政府已经将此类问题与沉迷问题并列为,网络游戏中需要重点治理的问题。

  庹司长表示,文化部门已经制定了两方面的应对策略。首先,文化部门改变了游戏审查办法,以前是重视平面文字内容,今后要注重游戏的深度价值观,将那些不符合弘扬爱国主义等时代精神的作品排除在外。其次,要继续推进实施实名制、和防沉迷系统。对于虚拟财产政府应该采取不予承认的态度,并且最终立法禁止或限制虚拟财产。

  2006年以出售虚拟物品为主要盈利模式的游戏数量不断增加。盛大将这种营收方式列位重大的商业模式改革去向西方资本市场宣扬,另外两家上市公司网易和九城也都表示考虑使用虚拟道具收费的商业模式,而近期一些以出售虚拟物品为主要营收模式迅速崛起的游戏公司已经踏上了海外上市之路。

  庹祖海解释,所以要提禁止虚拟财产是因为,游戏就应该是游戏,是娱乐和放松,不应该是其他。

  庹司长还表示,虽然存在各种问题但国家对游戏产业总体是肯定的,游戏是“减压阀”、“温润剂”,游戏已经成为很多人放松心情,消磨剩余时光,调节生活的方式,这些权利必须被正视,绝不能因个别人的好恶否定游戏产业存在的价值。(完)


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发表于 2006-12-8 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

很难说,利弊都有

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发表于 2006-12-8 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: 文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

虚拟财产也算是花费精力和金钱换来的吧,太强行禁止可能不太好.

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发表于 2006-12-8 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

从法律上来讲卖虚拟道具的确是有问题的。
卖虚拟道具到底是在卖什么?卖服务?卖物品?
生产虚拟道具有成本吗?(生产虚拟道具和开发游戏的成本是两回事)
他的定价是否合法?

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发表于 2006-12-8 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

如何定义什么是虚拟财产?游戏里面的道具?还是其他什么?
那我卖“增值服务”行不行?双倍经验时间,直接卖经验。

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发表于 2006-12-8 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

卖由 0、1代码组成的什么也不是的东西,还卖的这么贵!是不是存在道德问题呢?

SEX服务也是卖,结果就被被法律给XX了。所以不是一个愿买,一个愿卖就OK了。卖道具其中涉及的法律、道德、经济问题也不少。

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发表于 2006-12-8 22:42:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

由游戏运营商申请比较好,申请被批准的游戏可以进行交易,比较好。

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发表于 2006-12-9 01:26:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

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生产虚拟道具有成本吗?(生产虚拟道具和开发游戏的成本是两回事)
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生产WINDOWS安装碟要多少成本?生产光碟和开发WINDOWS系统成本是两回事。WINDOWS系统1000+RMB的定价是否合法?
WINDOWS这种0,1组成的东西,这么贵,是不是存在道德问题?

遇到这种人盖茨是不是要哭了。

PS:SEX服务会传染XX疾病的,直接危害国人健康,还可能造成婚姻问题,等等,与和谐社会格格不入。

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发表于 2006-12-9 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

8楼回答一个问题:

生产虚拟道具所需要的时间是客观的还是由游戏公司主观决定?

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发表于 2006-12-9 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

中央清水衙门的那些猪头,就应该放几千年钱让他们去治水。

全淹死了世界就干净了,一个个那么肥还能当沙包堵漏。
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