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楼主: Raketenfaust

[讨论] 文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

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发表于 2006-12-14 01:19:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

不可能的,禁止了,都WTO了,禁止个屁啊

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发表于 2006-12-14 07:20:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

以后加一条服务条款——玩家只拥有道具使用权,所有权归运营商!

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发表于 2007-1-4 05:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

nacly: Re: Re: Re: Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

第三,我想你学政治不过关,价值不等于交易价格.往往使用价值是决定交易价格的主要因素,其他还包括一些心理因素之类的内容会影响价格.而且这里的价格,是指社会平均价格,单体而言,价格高得离谱或者低得离谱都不是问题,他们对社会平均价格的影响可以忽略.

很抱歉把沉下去的帖子顶起来
不过这个是在使太搞笑了。

社会必要劳动时间决定价值,价格围绕价值波动。
这是马经的基本价值规律,说我不过关...

你试试在WOW里把极效红和符文布的掉率对调一下?
绷带和大红的治疗效果全不改的情况下
最多没有人做绷带,但只要有人做,绷带的价格绝对不会低...

这个开发运营商是神的世界
没有虚拟物品的价值是可以保证的。

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发表于 2007-1-4 15:00:00 | 显示全部楼层

Re: 文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

真实和虚拟本来是没有本质区别的。。。。。。

一切都只是外在信息经过大脑处理后对于意识的直观反映而已,至于这个反映是否真实是无法判断的。对于那些自以为是的高层而言,这个问题更是永远无法理解 [em15]
不知周之梦为胡蝶与?胡蝶之梦为周与?

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发表于 2007-1-4 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

楼上奥妙
反正都是为了自己利益。

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发表于 2007-1-4 16:18:00 | 显示全部楼层

Re: 文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

玩家打死一个小怪,获得1个金币。请问,需要交多少个人所得税?用人民币交还是用游戏币交?游戏币是游戏系统制造出来的,也就是说开发商可以印钞票?厂商更改了某个BUG或者调整系统,导致某某物品贬值,应该给玩家多少赔偿?如果有玩家坚持不要游戏币赔偿,要现金赔偿,你干不?
不能指望所有人都这么傻,官员们或许不懂游戏,不过说到经济,你们还真的未够班啊。

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发表于 2007-1-4 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:文化部官员呼吁禁止虚拟财产限制虚拟交易

纸币来源于信用体系,那张纸非真实价值的体现。信用其实也是虚拟的,物理上不存在信用这种物质,是人类社会的道德产物。
如果说存在于网络的就是虚拟财产?那么网上银行呢?实体大富翁棋中的“钱”呢?或许某天某个网络游戏真的会印一些纸质或者有实体的游戏货币出来,到时又如何处理?
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