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随着《无人深空》期待已久的更新终于公布,一些玩家对于这款备受争议的游戏也重新拾起了热情,使用了Steam Web API记录着steam上游戏人数的steamcharts网站显示,补丁发表后,《无人深空》的steam游戏人数从这两个月的平均700人急速增长到了8000人上下。
8000余人的人数是在《无人深空》补丁刚开始发表时的数据,由于当时补丁还没有正式更新,随后玩家人数又开始下降,在28日补丁的具体内容公开并开始更新后,游戏人数再次上升,达到了7000人左右,回归了steam在线人数前100名的游戏行列。
不过即便如此,这个人数比起《无人深空》最巅峰的212321同时在线人数依旧是小巫见大巫,想要重新回到20万的在线对《无人深空》来说已经是几乎没有希望了,只希望随着补丁的更新,游戏能够加入更多内容,不至于让这7000人再度失望。
此外,经历了如此长时间的沉默后,玩家对《无人深空》的怨气更是蓄势待发,尤其是hello games的创始人Sean Murray更是在游戏发售后一直都是众矢之的,但索尼的一位前高管却一直在力挺Sean Murray和《无人深空》,这位名叫Shahid Kamal Ahmad的索尼前高管早在今年8月《无人深空》受到批评最严峻的时期就曾经力挺过该作,表示《无人深空》玩了50个小时还要去退款的人简直就是“贼”,相信不少玩家还对此人很有印象。近日他又对Sean Murray所受到的抨击表达了不满。
Shahid Kamal Ahmad在朋友的立场上,此次回怼的对象似乎是一些批评家,在下一条推特中,他又说道,“在几年的Parkinson show上,我听Roger Moore说过这么一句话:那些能做事的人都去做事了,那些做不了的呢,就去教别人做,而两者都不会的呢?就成了批评家。我真想知道他现在对最近这些网上法西斯主义的卑鄙的家伙们有什么看法。”
实际上大家对《无人深空》的态度之所以演变到如今这个样子,除了游戏本身的素质之外,更多是针对Hello Games的“沉默”,不发声的表现让玩家的怒火愈烧愈烈,缺乏沟通和适当的“公关”以及及时的回应,才是如今造成这种现状的最大原因之一。
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via:游民星空
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