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《艾尔登法环》GI 前瞻:探索魂系开放世界

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发表于 2021-9-2 13:51:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
《艾尔登法环》的开放世界囊括了诸多小规模的支线迷宫供玩家探索,还有无数秘密等待玩家骑着灵马奔驰时发现。然而,这些开阔空间与 From Software 过去的动作 RPG 作品中常见的狭长地形存在很大差别。这代表了什么呢?它代表了玩家既可以像魂类游戏一样选择近战、魔法或远程攻击来应对挑战,也可以将潜行作为进攻和防御的手段。

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与往常一样,From Software 将许多旧作的经验和元素塞融入到了新项目中,本作也受到了《只狼》的影响,加入了部分潜行与架势元素。虽然击破敌人架势的方式有些类似于过去打出硬直的设计,但它也为玩家提供了使出致命打击(类似于《血源》中的内脏暴击)的机会。如果你看到巨人在空地上游走,你可以选择绕路、在草丛里潜行前进。当你第一次探索某个区域时,潜行可能是最正确的选择。就像《只狼》一样,潜行既可以避开危险的战斗,也可以用于交战,甚至可以扭转战斗结果。在简短的演示视频中,我们看到一个玩家干掉了休整中的车队。车队运载着珍宝,但前方与侧面都有许多守卫把看。

这名玩家决定小心凑近车队,并使用催眠箭来解决第一个守卫,然后仔细地勘察了营地外围,背刺击杀了正在俯视珍贵货物的另一名守卫。催眠箭是一种非常实用的新道具,能让一名敌人丧失行动能力,并允许玩家对倒地状态下的敌人使出致命一击。为了抢夺战利品,这名玩家还用到了些许魔法,具体为一个紫色的范围爆炸技能,不过该魔法是通过使用物品来触发的,而不是传统的施法。所以即便你主攻近战或远程,也能通过物品使出一些即用的魔法效果。说到物品,我们不妨来来聊聊一件能让你轻松穿越开阔区域的新物品。

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在《艾尔登法环》中,召唤灵体可谓 FromSoftware 传统配方中的新成分,这些灵体可以通过不同的方式来获取、升级和强化,但演示中并未详细介绍。这些灵体有多种形态,但我们在演示中看到玩家召唤出了一小队巨魔,其中包括一个拿着大木棒的肉盾巨魔,和一些体型较小的哥布林/兽人状生物。他们有何作用呢?除了在战斗中造成伤害外,他们还有另一个重要的职能 —— 吸引敌人的注意力。这在 Boss 战中非常管用,当你面对一个无从下手的敌人,或是同时被多个方向的敌人团团围住时,灵体能够为你创造攻击的机会。

Boss 也会出现在开放世界中。在我们看到的短片演示中,两名玩家小心翼翼地穿过草丛,避开了那些与《黑暗之魂 3》古龙顶端身披斗篷的蛇人近似的巨型生物。事实上,他们试图挑战的野外 Boss 与这些生物也有着类似之处。该地区的人形 Boss 挥舞着一把状若镰刀的长刃武器,可谓招招致命。它能够使出大范围的多段连击、近距离的范围火焰攻击等等招式。

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这个 Boss 身上裹着毛毯或者披肩(所以很难完美又及时地判断它的动作),也有着古龙顶端那些怪物令人心悸的伸长能力 —— 比如它的脖子可以拉长,不仅拥有着惊悚的视觉效果,还多出了各种致命的攻击方式。这就是游戏中的野外 Boss,两名玩家最后还是战胜了它,我敏锐地注意到 Boss 死亡后揭开了一处「失落精华」,意味着玩家可以通过击败一些地区 Boss 来解锁开放世界中的各个存档点。

我们在短片中看到的内容可以说“魂”味十足,还结合了一层《血源》与《只狼》风味的调料,却又做到了清晰、流畅又奇妙。在实际试玩到来之前,我只能忍住自己对本作兴奋之情了,不过我对 FromSoftware 即将面世的新作非常看好,迫不及待地想要看到 2022 年 1 月 21 日发售的《艾尔登法环》会造成怎样的冲击了。

文/Daniel Tuck
来源:游戏篝火营地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/sVq08VX3rVzmnqaOYKtzSA


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