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腾讯宣布代理MOBA大作《Epic Paragon》这是唱哪出?

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发表于 2016-12-12 11:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日前,一个名为“nextmoba”的悬念网站悄然上线,从域名到QQ.com的后缀,以及悬念站中充满了战争杀伐的音效,无一不向玩家和行业昭示这将是腾讯游戏旗下一款全新的游戏产品。12月10日,这个悬念终于被揭晓。2016腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC)上,腾讯宣布一款以虚幻4引擎打造的5V5MOBA对战网游《虚幻争霸》(《Epic Paragon》)正式亮相。据介绍,《虚幻争霸》是一款具有超燃动作与高品质画面的跨级新MOBA对战网游,将为玩家提供全新的MOBA类玩法感受。

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  《英雄联盟》一骑绝尘,MOBA游戏崛起之路

  当2010年《英雄联盟》国服开启首测的时候,恐怕没有多少人会预见到这款游戏将开启一个全新的时代。在那个还是MMORPG一统天下的当时,《英雄联盟》被大多数人认为只不过又是一款模仿DOTA类的产品。然而7年过去了,《英雄联盟》已成为整个中国乃至世界范围内网游市场绝对的巨无霸,更从类DOTA的桎梏跳出来开辟了一个名为MOBA的全新游戏品类。伴随着《英雄联盟》的火爆,带动电竞赛事的大热,主播解说的窜红,以及周边硬件的供不应求,不知什么时候开始,玩家和业界讨论网游的时候不再只说MMO,更多的让一个新名词代替,那就是MOBA网游。

  可以说《英雄联盟》带动了整个MOBA类产品的崛起,而一贯擅于细分品类策略的腾讯游戏顺势推出了多款MOBA类产品,如端游平台的《神之浩劫》、《众神争霸》,手游平台的《王者荣耀》、《全民超神》,其布局意图非常清晰,即是深耕整个MOBA品类,将MOBA游戏细分品类做到极致。

  而12月10日,2016TGC上亮相的《虚幻争霸》,更可以被视作为腾讯游戏平台向外界释放信号:引入优秀游戏开发商合作,MOBA品类的细分领域战略再次升级。

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  系出名门,《虚幻争霸》诠释全新MOBA类

  作为《虚幻争霸》的开发商Epic Games,关注游戏的玩家们绝对不会陌生,其一手研发的虚幻3引擎为无数游戏制作团队所采用,被称之为游戏画面的保证。同时Epic Games在主机平台推出的《战争机器》系列更是被视作次世代游戏的标杆。

  本次推出的《虚幻争霸》是一款具有超燃动作与高品质画面的跨级新MOBA对战网游,其完整承袭了MOBA中的英雄体系划分,玩家在3rd人称视角下操作各具特色的英雄与卡牌组合进行对战,配合新颖的英雄设定,以及自身强动作、立体战场,带来截然不同的激爽战斗。流畅的动作和射击元素,使得近战英雄如同动作游戏,有拳拳到肉的打击感,远程英雄具有射击元素,可以带来更多的爽快感。

  从当前公布的内容不难发现,《虚幻争霸》与传统MOBA类游戏不同,其3D地形引入了立体作战空间概念,而3D的视角更丰富了玩法策略,带来了强烈的代入感,这也是为什么《虚幻争霸》被称之为跨级新MOBA类产品的原因所在。

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  强强联手,MOBA品类能否再迎细分领域新高峰

  回顾端游市场过去十几年发展,新技术和用户需求推动品类持续演化,这一规律同样也适用于未来PC端游市场发展,本次TGC腾讯游戏宣布代理Epic Games跨级新MOBA类产品《虚幻争霸》,昭示出腾讯游戏通过以精品新品为主打,实现细分市场再度细分的战略布局。

  而就开发商Epic Games来说,拥有巨大潜力的中国市场是其从主机平台切入网游市场的首要目标,拥有广泛用户的腾讯游戏平台无疑是Epic Games进入中国的最佳选择。在游戏市场不断国际化、全球化的今天,强强联手已经成为开发商和发行商的共识。那么,接下来腾讯游戏平台将如何打好《虚幻争霸》这张牌,为当下风头正劲的MOBA类产品在细分领域中再添一员生力军,则是行业和玩家所共同关注的交点所在。

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