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TalkingData:11月卡牌手游双平台付费率均下降

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发表于 2016-12-20 11:51:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日TalkingData发布《2016年11月移动游戏Benchmark》。报告中表示,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳,iOS平台移动游戏的周活跃率和月活跃率总体水平分别环比增长4.1%和1.1%;总体上Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长出现小幅增长,其中,棋牌类移动游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台分别增长7.0%和8.5%,而平均使用时长则分别增长3.8%和0.9%。;角色扮演、策略和模拟类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均环比上涨,卡牌类移动游戏的付费率则在Android和iOS平台有所下降。

  以下是报告主要内容:

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  2016年11月Benchmark解读

  付费率:2016年11月,角色扮演、策略和模拟类移动游戏的付费率在Android和iOS平台均环比上涨,卡牌类移动游戏的付费率则在Android和iOS平台有所下降;

  用户活跃度:2016年11月,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)保持平稳,iOS平台移动游戏的周活跃率和月活跃率总体水平分别环比增长4.1%和1.1%,其中,动作和卡牌类移动游戏增幅明显;

  用户留存率:2016年11月,移动游戏用户的一日玩家比例在Android平台环比增长0.3%,在iOS平台环比下降0.6%;休闲和模拟类移动游戏在iOS平台的次日留存率分别环比增长1.1%和0.9%,7日留存率则分别增长21.0%和11.3%;

  使用时长&次数:2016年11月,总体上Android和iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长出现小幅增长,其中,棋牌类移动游戏的日均游戏次数在Android和iOS平台分别增长7.0%和8.5%,而平均使用时长则分别增长3.8%和0.9%。

  Benchmark数据:付费率(%)

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  Benchmark数据:DAU/MAU

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  Benchmark数据:周活跃率(%)

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  Benchmark数据:月活跃率(%)

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  Benchmark数据:一日玩家比例(%)

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  Benchmark数据:次日留存率(%)

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  Benchmark数据:7日留存率(%)

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  Benchmark数据:日均游戏次数(次)

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  Benchmark数据:平均游戏时长(秒)

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