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[讨论] 话说,为什么国游对音乐音效的重视程度这么低?

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发表于 2016-12-29 18:09:52 | 显示全部楼层
这个个人有一些看法;纯碎个人观点瞎扯。 拍砖的时候轻点儿哈;
首先,祖国充斥着快节奏的大步伐下 国人玩家对 音乐游戏外的 关注点重点更多的会投入到 玩法 (充钱,充钱,充钱);声效内容在不影响到游戏玩法和操作情况下基本上是不会选择主动的开启;(玛德我会告诉你 声音大了会影响别人, 戴耳机会听不见别人说话么)当然这是自己的感受;
但事实上,在游戏整个策划过程中 策划们经常会忽略到情景音效与画面共鸣感,作为策划的自己也是一样都会极其忽略这样的行为;不是说不考虑而是含糊的带过;(但其实我会告诉你 我每次想要得音乐音效 都是在修改过无数次后我特么 妥协的结果么!开个玩笑;)毕竟游戏音效制作是放在最后开始进行的,那个时候整个团队的状态已经进入疲乏状态;好与坏也不会再那么深入;
毕竟在这个大环境下,还是多少会缺少极其有想法音效师(大神请不要打我!!!音效师:“我特么有想法都讲不过你,还说个鸡毛想法,只知道改改改”;策划:“怪我咯!怪我咯!怪我咯!” 能不改的一律都重做。omg。我错了大哥!);
我们并不说不想将游戏的每个细节优化到积极但 在调整的过程中侧重点往往会偏向到核心上,一些极其细微的细节设计上 我们都将在过得去的情节上直接略过;
言归正传:大环境下 不是没有好好的去做,而是国人品味差异太大;每个用户的使用习惯及品鉴能力都有不同,公共化的东西是不好把控;说不重视是否有考虑过 制作水平还不够高呢!(摸着良心说)
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