大约一周前,尚在春节假期期间的中国游戏圈和中国玩家们又被引发了一次小规模的地震,原因是任天堂继《Pokemon:Go》和《Super Marion Run》之后,又正式推出了旗下的第三款移动游戏产品《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem:Heroes,以下简称“火纹英雄”),系任氏家族中最知名的战棋游戏品牌“火纹”的第一款手游产品,其实从副标题“Heroes”看来,老司机们或多或少地也能猜到一些大概——穿越、历代角色集结乱斗、新原创角色等等等等,一些日式主机游戏早已玩烂了的噱头。
从目前的反馈来看,在更为庞大的普通玩家群体中,“火纹英雄”获得了极高的评价,相比于《Super Mario Run》两极化的口碑,“火纹英雄”收获的好评要远远多于中评和差评,可能是《Super Mario Run》采用的“免费下载+内购解锁”收费模式确实不够聪明吧,导致大量不愿意付费的用户在免费下载游戏后可以尽情差评;而“火纹英雄”虽然是一款F2P游戏,但极简战棋玩法在只会用手机玩游戏的小白眼里,可能已经足够清纯和不作。
如果不太严肃地探讨这个问题,那么或许我们可以从股价的变动中看出一些东西。2016年年底,基于全球顶级游戏品牌推出的《Super Mario Run》引发一股热潮,然而任天堂的股价却在该作正式发售后下降4%;反观“火纹”,尽管从受众数量、品牌影响力乃至玩法类型方面,其都无法与“马里奥”相比,然而当其结合“F2P+扭蛋”模式推出《火焰纹章:英雄》后,任天堂股价却马上涨了6%。这样的事实难免让人哑然失笑。