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Oculus Rift头显能在Mac上玩?也就一个app的事

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发表于 2017-2-15 15:36:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  开发商Cindori推出了一款名为VR Desktop for Mac的APP,用户可以使用VR头盔Oculus Rift以VR的方式登陆Mac OS系统,据介绍,此项目主要目标是为用户提供一个虚拟的多屏工作环境,用户甚至可以通过这款软件在Mac电脑上观看视频,在家就能获得影院级享受。

  这个APP应用程序可运行MacOS 10.11或更高版本的设备,支持Oculus Rift 开发工具包V2.A,针对消费者版Rift头显的应用预计会在2017年下半年正式上架。通过这个APP,Mac用户戴上Rift头显后,即可通过三台虚拟显示屏来查看他们的MacOS桌面,该APP支持包括独显芯片的“现代”Mac设备,售价约合人民币137元。

  实际上这对Mac用户而言是个很好的消息,因为Oculus Rift并没有针对Mac设备的官方支持,而且Mac电脑也没有运行Rift所需的图形芯片驱动组件。比如21.5英寸iMac依赖于英特尔的集成显卡,而27英寸型号使用的是AMD Radeon R9 M300系列显卡,这些都不符合VR-Ready的标准。最新的MacBook依赖于集成显卡,而昂贵的圆柱形Mac Pro专业级桌上型电脑搭载的是双AMD FirePro D系列图形芯片,也不符合Rift的要求。

  Cindori还在解决目前的局限性,该公司表示,他们开发了一个定制的“最为先进的VR框架”,为搭载独显的最新Mac设备提供流畅的VR体验,排除了所有仅依赖于集成英特尔图形显卡的模型。Cindori并没有公布运行应用程序的实际硬件要求,支持Oculus Rift所需的最低和推荐规格如下图:

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  Oculus VR的创始人帕尔默·拉奇在去年3月份表示,当苹果发售“一台好电脑”时,Oculus才会重新考虑支持MacOS的计划,也确实,Oculus VR支持MacOS和Linux的计划暂时搁置已经有很长一段时间,他进一步补充说: “即使苹果公司发布一台价值6000美元的Mac Pro,并搭载AMD FirePro D700系列,这太设备仍然不符合Rift的要求。问题的关键是苹果并没有优先考虑高端GPU,如果他们像过去一样优先考虑高端GPU,我们会很乐意支持Mac,但现在没有一台(苹果设备)可以支持Rift。”

  通过这款新的APP,VR终于可以在搭载独显的现代Mac设备上运行,让用户可以在VR环境中玩游戏、看电影、制作电子表格等,而除了对MacOS,Cindori公司还计划在后续的工作中开发对HTC Vive VR的支持。

via:腾讯

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