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楼主: 沐风火羽

[讨论] 重要性:策划>程序>美工,但……

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发表于 2006-12-28 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:重要性:策划>程序>美工,但……

从公司招人的角度来看。我觉得招人先后次序上,策划是该先招的。而策划、程序、美工重要性上没什么可争的,对公司来说,哪样缺人才就哪样重要。

而从整个游戏产业来看,中国的确非常缺少优秀的游戏设计师,但不乏好的软件设计师和美术设计师,从这个角度来说,策划的重要性的确最突出。

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发表于 2006-12-28 18:54:00 | 显示全部楼层

Re:重要性:策划>程序>美工,但……

制作人的个人素质和对游戏的理解决定了一款游戏的成败,其他人都是打杂的。

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发表于 2006-12-28 18:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:重要性:策划>程序>美工,但……

iamxuxingg: Re:重要性:策划>程序>美工,但……

制作人的个人素质和对游戏的理解决定了一款游戏的成败,其他人都是打杂的。


深有体会
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