游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3417|回复: 0

Valve发布Steam Audio工具,更真实模拟VR中声音

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2017-2-28 10:24:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Valve发布了一款新工具,名为Steam Audio,也是此前一月份收购3D声音公司Impulsonic的结果。这一技术能够让虚拟环境里的声音听起来非常逼真,对于标准的3D音频是一次优化。

QQ截图20170228102340.jpg

  可以当玩家在虚拟房间里移动的时候,听到声音的变化。特别是有些声音会被墙壁挡住,比起正常情况下,改变音高和音量。

  这一例子比较罕见,但是使用在VR里的时候,能够听到更加真实的声音,符合玩家的行动和举止。当异形在附近的时候,根据桌子挡住或被反弹多少,异形的脚步声会有所不同。

  Steam Audio上写道:

  反射和回声可以大量丰富立体声的表现。Steam Audio使用实际场景的几何来模拟回声。通过细微的声音线索,让用户感受到周围的场景,这也是对于VR音频来说非常重要的加码。根据真实场景为基础的回声,可以处理很多无法简单适配盒子模型的重要使用场景。

  Steam Audio通过模拟声音如何在场景中不同物体间反射,来实现真实环境的回声,这是基于声音材质(比如类似玻璃盘这种不会反射太多声音的)本身的。这一模拟可以实时运行,这样回声可以很容易地来反映设计上的变化。比如在房间里加入家具,或者把墙的材质从土墙换成砖墙,就能够听出差别。

  这一支持PC、Mac、Linux和安卓。支持Unity,虚幻4引擎的支持也在计划中。

via:青亭网

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-24 14:56

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表