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楼主: iron

游戏引擎架构

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发表于 2006-12-31 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏引擎架构

引擎是什么东西,可以用来吃吗?

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发表于 2007-1-1 18:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏引擎架构

不要神秘化引擎,其实只包含渲染的也可以说是引擎,看你的游戏都需要啥功能了。
难道非得包罗万象,啥游戏都能做的才叫引擎???

能驱动一种类型游戏的3D底层API库就是个引擎

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发表于 2007-1-1 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:游戏引擎架构

4缸发动机,还是6缸,或者是涡轮喷气还是涡扇发动机?

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论坛元老

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发表于 2007-1-1 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:游戏引擎架构

我估计能准确说出涡喷,涡扇,涡浆发动机区别的人还真不多.哈哈.

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新手上路

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发表于 2007-1-2 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏引擎架构

有人说只有涡扇是引擎,其它都不是

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发表于 2007-1-2 18:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏引擎架构

MatrixMAO: Re:游戏引擎架构

引擎是什么东西,可以用来吃吗?


不能。

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发表于 2007-1-3 09:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏引擎架构

引擎,要分出是图形引擎还是游戏引擎吧?

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论坛元老

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发表于 2007-1-3 12:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏引擎架构

hugeant: Re:游戏引擎架构

有人说只有涡扇是引擎,其它都不是

涡扇是目前效率最高的喷气发动机。

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 楼主| 发表于 2007-1-5 15:21:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏引擎架构

大家新年快乐啊!几天不来,想不到这里还蛮热闹嘛。大家继续啊~

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 楼主| 发表于 2007-1-5 15:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏引擎架构

xpertsoft: Re:游戏引擎架构
还是我实在,写个实验性的渲染器。不过似乎很多"引擎"的功能还不如我的渲染器。
有机会去我的项目主页看看啊。

你的项目主页在哪啊,我想去看看呢
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