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楼主: Miu.C

A*算法有些问题

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发表于 2007-1-14 21:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:A*算法有些问题

jyc8778: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:A*算法有些问题


从FFVII开始就是了,当年和它同时推出的一个游戏《格兰啼亚》实际上比它要优秀,但是FFVII凭着以前打起来...


主要是SONY太出名了,SEGA只是个街机游戏开发商,而SONY的产品涉及所有的电子行业,就差生产火车、战斗机了。
格兰蒂亚绝对FF7强的多,FF7只是简单的3D人物加上2D背景,格兰蒂亚是全3D即时演算地图。

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发表于 2007-1-14 22:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:A*算法有些问题

jyc8778: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:A*算法有些问题


从FFVII开始就是了,当年和它同时推出的一个游戏《格兰啼亚》实际上比它要优秀,但是FFVII凭着以前打起来...


我的意思是FFVII的成功是靠作品本身的优秀,和FFVIII那样的花瓶是不一样的

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发表于 2007-1-14 22:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:A*算法有些问题

游戏之家站长: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:A*算法有些问题

主要是SONY太出名了,SEGA只是个街机游戏开发商,而SONY的产品涉及所有的电子行业,就差生产火车、战斗机了。
格兰蒂亚绝对FF7强的多,FF7只是简单的3D人物加上2D背景,格兰蒂亚是全3D即时演算地图。


那时PS才推出,和SEGA也算平起平坐

以当时的机能,3D人物+2D背景效果好过全3D即时演算

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发表于 2007-1-15 09:15:00 | 显示全部楼层

Re:A*算法有些问题

3D人物+2D背景效果好过全3D即时演算? FF7走一个画面读一次盘,这样的效果还是CAPCOM的生化危机2,3漂亮,FF7的3D人物设计的很单薄,但我不否认FF7和FF8的过场动画很漂亮,很多玩家是被漫画和动画吸引,SEGA的多数游戏都很硬派,不适合所有年龄层次,SONY的游戏多数适合各种年龄层次玩家,这个也是SEGA失败的原因。

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 楼主| 发表于 2007-1-15 15:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:A*算法有些问题

游戏之家站长: Re: Re: Re:A*算法有些问题



建议你做一个我这种游戏就知道什么叫游戏设计了,
当一个人完整的设计出一个游戏他自然会学会很多东西,
而不是只谈理论不做实际的事。

对不起,我还是初学者,还在学习,目前不打算开发完整游戏。

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 楼主| 发表于 2007-1-15 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:A*算法有些问题

SEGA没有SONY的资本,又没有任天堂的实力,早晚要死的。

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发表于 2007-1-15 15:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:A*算法有些问题

Miu.C: Re:A*算法有些问题

SEGA没有SONY的资本,又没有任天堂的实力,早晚要死的。


SEGA的游戏你玩过几个?世界上很多游戏首创都是SEGA的杰作,3D游戏的概念,VB赛车、DAYTONA USA,VB战士、VR战警、死亡之屋,莎木,真正的全3D演算生化危机-VERONICA是SEGA和CAPCOM合作的,我都不多列了,任天堂儿童游戏多,受学生欢迎,如马利奥,但魂斗罗和恶魔城是KONAMI的,SONY靠的是品牌,铁拳那么出名,不过是步VR战士之后,山脊赛车要是在VR之前出那SONY才是原创了。
游戏界SEGA做游戏最厉害,真正会做游戏都被打压,其实就和GAMERES的状况一样。

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发表于 2007-1-15 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:A*算法有些问题

补充:
只有SEGA的游戏很少炒冷饭,任天堂的马利奥不知道要做到什么时候,
SONY自己做游戏不行,真三国无双是KOEI的,鬼武者是CAPCOM的,
至于XBOX上的荣誉勋章、使命召唤那更是移植电脑作。
PS以前的辉煌是SQUARE给的,不过SQUARE也给了DC一个完美的刀魂。
SQUARE没把FF系列给SS和DC是因为在日本SEGA和SQUARE在街机厅是死对头,
也是竞争对手。唯一和SEGA关系好的也就是CAPCOM和彩京了。

SEG的失败就在只依靠自己生产和移植游戏,没有更多第三方厂商支持。

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 楼主| 发表于 2007-1-15 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:A*算法有些问题

SEGA炒的冷饭多死了,前不久还有个Sonic的竞速游戏炒冷饭。
我玩过的SEGA游戏很多,包括最喜欢的Sonic。
Bio也算"真正的全3D演算生化危机"??我估计只是DC上那个才是把,1,2,3只是用视角骗人的把戏。任天堂的游戏据我所知是老少皆宜,从Family Computer的Family开始到现在的Wii都体现了这一点,比机能Sony,比游戏性Nintendo,SEGA不伦不类。

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 楼主| 发表于 2007-1-15 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:A*算法有些问题

对于昔日的游戏大厂现在沦落到这种地步我觉得很可惜,不过请注意:

这里是Gameres

请大家讨论游戏开发相关的问题

比如这张帖的主题A*算法。


谢谢各位的支持。
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