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楼主: 511347511

[讨论] 策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

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发表于 2007-1-14 19:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

511347511: Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

我的意图是,同样碰到弓手的时候他也使用B杀,会造成我瞬间掉血65%左右,如果我加了个罩的话,会造成20%的伤害反...



汗啊~损MP。。。LZ怎么想的啊
为什么近战打人会损MP?给个合理的解释。。。
以一般游戏的HP,MP定义:
HP:人物的生命值   MP:人物的魔力值
生命属于外在表现,魔力属于内在表现,我打别人损自己的魔力?逻辑错误吧。
解决办法有好多,为什么损MP?你降低掉血的百分比不可以?或者该成降低固定的HP,又不是一定要减百分比

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发表于 2007-1-14 22:25:00 | 显示全部楼层

Re: 策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

呵呵,看得出来,楼主一定常玩War3 吧?

建议你先别盲目的改,改完又能怎样?对你自己的提高没有任何效果...

所以还是要 综合之前所有回复你帖子的朋友的意见,考虑清楚整个技能系

统..为什么要写?和其他设定有何关系和联系?  再多参考一些上市游戏的技

能系统,可以加入自己的创意进去..完成一套 完全没有COPY任何游戏的技

能系统.....无所谓是否可以实现,无所谓数值、数据有多大差异和影响...重

要的是通过自己的想法来完成的..

[em12]

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 楼主| 发表于 2007-1-15 08:28:00 | 显示全部楼层

Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

领悟中,大家继续,谢谢

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发表于 2007-1-15 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

LZ真幸福啊。我也想当策划,只是在无数次被拒后终于忍痛割爱了~
现在在做硬件测试,无趣啊
LZ你学历,学校,专业是什么啊,还有面试过程不妨也透露一下?看看我差哪了

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发表于 2007-1-15 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

多和程序沟通一下,很多技能会涉及到游戏的引擎。
先把技能逻辑和数据结构设计出来先。

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 楼主| 发表于 2007-1-15 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

也看了14楼朋友的话我觉得我很幸运吧,我是大专的,这次是出来实习的,本来是做技术的,到公司以后被分到了策划,呵呵,既然有是安排,不管是刻意的还是无意的,我都接受了,并且我决定要去努力做好,呵呵,有时候机遇可能成就一切吧,我会珍惜的!

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发表于 2007-1-15 09:44:00 | 显示全部楼层

Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

先实现功能  再调平衡

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 楼主| 发表于 2007-1-15 09:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

天高海深: Re: Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!




汗啊~损MP。。。LZ怎么想的啊
为什么近战打人会损MP?给个合理的解释。。。
以一般游戏的HP,MP定义...


呵呵,可能是我昨天要下班了语言没有组织好,我的意思是被攻击时损失自身的MP,以代替HP,如当使用此技能时HP下降为50% 会转化成HP掉30% MP掉20% ,这样的概念, 如果外加反弹效果的话就可以变成HP掉25% MP掉15%  对方HP反伤10% [em23] [em23] [em23]

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发表于 2007-1-15 10:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

511347511: Re: Re: Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!



呵呵,可能是我昨天要下班了语言没有组织好,我的意思是被攻击时损失自身的MP,以代替HP,如当使用此技能时...


看了一下应该是弓箭手的技能吧,一般的设计来说弓箭手类职业都不会有太多的MP,伤害转MP的技能一般是作用在法系职业上,反弹技能的话自己伤害减少再给对方一点反弹伤害应该就差不多了吧(我也是新手,一起学习,^_^)

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发表于 2007-1-15 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:策划实习生,希望高手每天教我一点知识!

看来策划面试比较偏袒大专生哦。楼主在哪家公司啊,现在策划新手起薪大概多少?
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