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楼主: 丹青

[讨论] 06网游之10大怪现状

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论坛元老

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发表于 2007-1-18 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

感觉这行业里能吹的人多,上来能把人吹晕了,听得人感觉在云层里飘一样的舒服,真正抄起家伙实干的人不知道有多少

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发表于 2007-1-18 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

这篇文章还是和有力度的。听行业里老师傅们说这些现象的本质就是我国原来落后,现在拼命追赶,难免有很多没有学到的技术,就形成了现在致命的技术碎片的困绕。就像没有航空整体工业能力就不能造出完整的飞机来是一个道理。没有完整的网游整体工业能力就不能自己造出有特色的网游产品,透过现象看本质。

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发表于 2007-1-21 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

绝对的好帖子,不过关于工会这点上我不太同意
游戏的本质是交互性,网游诱人之处也在于此,所以代表交互性发展方向的工会团队战模型取代单兵作战应该是网游未来3年里最主流的趋势

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发表于 2007-1-25 16:49:00 | 显示全部楼层

Re: 06网游之10大怪现状

太牛了,haha,hoho,hehe

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发表于 2007-1-27 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

兄弟:不错写的很精彩,你的眼光很有深度,都是道中人,佩服!~

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发表于 2007-1-27 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

哈哈,我喜欢这帖子!

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论坛元老

先知

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发表于 2007-1-29 02:48:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

分析得不错,感觉每条都很有道理。

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发表于 2007-1-30 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

正常,我也发现中国的网游有这问题,
EVE,玩了半天,简直就是拿钱来挂机,有意思么?平衡问题没处理好
龙与地下城,操作很不顺,感觉代码不活,
我这辈子最大的愿望就是完成自己的"Machine Revolution",搞团队开发是不可能的,我是平平一单人,现在有想法,但是没技术,等有了技术在去做,我愿意用一辈子的时间来完成,所以代码方面应该要重写很多次的,另外是自己的要求很高,估计还要继续学习几年的技术才可能做吧
不期望实际社会效益是多少,我只希望看到自己的作品....

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新手上路

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发表于 2007-2-2 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

  
   其实3D游戏的不流行,还有一个原因是有很多路痴,比如我一进3D游戏就找不找北。执行任务得找半天路

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2007-2-2 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:06网游之10大怪现状

网游无聊,MMO更无聊

打VF4我用最速闪投、最速白虎
打GT4我5分钟跑完纽波格林
打FFX我不开菜单主线暴机
打MH2我10分钟干翻炎王龙

我靠!!
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