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楼主: jyc8778

回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里

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发表于 2007-1-21 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教

Canbitwell: Re: 回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里的回贴.

如果把各个部件视为质点,它们之间的关系 视为弹簧,就可以做出来ls的效果



不过实际实现程序的时候可...

你给的例子不错,我那里也有搜集,就是有些模型把它弄乱了后就只会在地上挣扎。

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发表于 2007-1-21 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里的

理论和实际还是有很大区别的, 当你想把你的理论用于游戏开发实践, 就知道有多困难了,
不实践永远也不知道自己错在哪里,只是纸上谈兵!

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 楼主| 发表于 2007-1-21 15:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 回答一些回贴的提问-----在&amp;lt;想为大家写教

Canbitwell: Re: 回答一些回贴的提问-----在&amp;amp;lt;想为大家写教程&amp;amp;gt;里的回贴.

如果把各个部件视为质点,它们之间的关系 视为弹簧,就可以做出来ls的效果



不过实际实现程序的时候可...

好强。 [em1]

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发表于 2007-1-21 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里的

确实很强

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发表于 2007-1-21 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里的

很多人只是把写应用程序的方法用到写游戏里,就和我把DOS的程序用WINDOWS程序模拟,行不通, 结果是推翻了重来。

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 楼主| 发表于 2007-1-21 20:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里

游戏之家站长: Re:回答一些回贴的提问-----在&lt;想为大家写教程&gt;里的回贴.

很多人只是把写应用程序的方法用到写游戏里,就和我把DOS的程序用WINDOWS程序模拟,行不通, 结果是推翻了重来。

嗯,几乎是重写,不过思维可以不动的。

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发表于 2007-1-21 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里的

自从有了DirectX,windows变得比DOS好用了

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发表于 2007-1-22 03:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里

xgreenclover: Re:回答一些回贴的提问-----在&lt;想为大家写教程&gt;里的回贴.

自从有了DirectX,windows变得比DOS好用了


windows本来就比DOS好用啊

应该说,自从有了DirectX,windows开发游戏变得比DOS容易了

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发表于 2007-1-22 14:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>

psic: Re: Re:回答一些回贴的提问-----在&lt;想为大家写教程&gt;里的回贴.



windows本来就比DOS好用啊

应该说,自从有了DirectX,windows开发游戏变得比DOS容易了

图形化的界面,让游戏丰富了许多啊。

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 楼主| 发表于 2007-1-22 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:回答一些回贴的提问-----在<想为大家写教程>里的

那个弹簧的示范程序真是佩服得五体投地啊。
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