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发表于 2007-1-26 15:10:00
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Re: Re: Re: Re:想问下各位大大是怎么入行的
我招聘不光看一个人有没有工作经验 最重要的是看一个人的基础素质 怎么体现基础素质?一个成天玩游戏 读起书来狗屁不通的 写个文章错字连篇的人我能把他招聘进来么?
我需要他们读书干什么?那张文凭对我来说根本不重要,我看中的是那张文凭后面的东西,基础素质和你的可塑造性!!!
现在策划缺的是什么?为什么大家都说中国策划烂?确实是烂啊 你不看中国第一批策划都是些什么人?游戏的GM!!他们没有经过任何的系统学习,做什么都是靠经验,什么经验,玩别人游戏的那点经验,叫他们设计的东西,能指望多么好么?(什么人才做GM?别的公司我不知道,至少在我以前的公司是一批只会玩游戏其他什么都不会的,因为找不到工作,而GM的工作门槛是最低的!!)
就连现在大家都有这样的想法,会玩游戏,想进游戏行业.不会画画,不会编程,那么只好做策划啦!!!我靠 这是什么想法啊 !!!每次看到有人这样写 我就冒火,一个技术含量相对较高的职业竟然变成了一个垃圾场!!但是我每次都不得不承认这的确是目前的一个事实!!!心痛啊!!
我和国外的游戏同行交流,欧美的策划基本上都是程序员出生,他们知道他们的设计可以被实现,所以欧美那么游戏讲究的技术上的创新.在日本策划找程序完成设计,程序认为策划找他是他的荣幸,他怎么也想方设法完成,国内什么情况?大家最清楚了...程序员出生的策划少之又少,所以不是策划出来的东西不能实现就是跟风 而向日本那样的程序员国内基本上没有.....加上这些国家游戏行业已经稳定发展了几十年了..基础雄厚,国内才几年?算上来顶多6-7年,而且是由于网络游戏才空降下来的 基本上没有任何基础,再这样的环境我能指望那些所谓的只会玩游戏的天才么?
你是天才那么证明给我看,没有经验可以,至少给我一张文凭证明吧 我不可能每个人都放到公司来实习试用3各月吧!我还要考虑成本呢!!!
暗夜公爵: Re: Re: Re:想问下各位大大是怎么入行的
那就说下吧。现在的大学念过的也知道。有重点普通的区别,还有宽进严出和严进宽出的区别,到了做策划...
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