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楼主: 含笑饮砒

[讨论] 这2天胡乱写的一份手游SLG策划案(草案)!

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发表于 2010-11-30 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:这2天胡乱写的一份手游SLG策划案(草案)!

新人还是不要参考了...

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发表于 2010-11-30 12:40:00 | 显示全部楼层

Re:这2天胡乱写的一份手游SLG策划案(草案)!

草,居然是坟 - -

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发表于 2010-11-30 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:这2天胡乱写的一份手游SLG策划案(草案)!

这么简单举例:

你拿照相机,拍了一个人照片,然后放出来给大家看

你说照片里的人看起来是立体真实的吗?


2.5D玩的就是一个视觉效应。。。没别的。其实,大多都还是图片

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发表于 2010-11-30 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:这2天胡乱写的一份手游SLG策划案(草案)!

我比较好奇的是GL你当初在设定怪物AI和人物属性效果是怎么想的。
AI影响玩家的策略,属性的加点效果影响策略的效果。
那你在这么设计的时候心里有没有一个模型?
我前一段做了一个策略性比较强的玩法,上线后效果还不错,但是在如何改良上钻了牛角尖,YMPK……

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发表于 2010-12-1 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:这2天胡乱写的一份手游SLG策划案(草案)!

呵呵。。。

笑而不谈

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发表于 2010-12-1 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:这2天胡乱写的一份手游SLG策划案(草案)!

好吧。。。。自己动手丰衣足食
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